Bookbot

Forgotten Realms - Códice de Compañeros

Embárcate en un viaje épico a través de un mundo rebosante de magia, intriga y aventura. Esta serie de fantasía sigue a personajes cautivadores mientras se enfrentan a fuerzas oscuras y se esfuerzan por proteger su reino de la destrucción. Espera acción trepidante, tramas llenas de suspense y giros inesperados que cautivarán a cualquier fanático de las grandes narrativas de fantasía.

Pomsta železného trpaslíka
Vzestup krále
Night of the Hunter

Orden recomendado de lectura

  1. Night of the Hunter

    • 352 páginas
    • 13 horas de lectura

    Drizzt and the Companions of the Hall join forces to rescue an old friend and battle drow intrigue in this new chapter in the New York Times–bestselling saga The beloved Companions of the Hall have been restored, thanks to the workings of the goddess Mielikki. With his most faithful friends at his side once more, Drizzt Do'Urden returns to Gauntlgrym to rescue Thibbledorf Pwent, Bruenor’s loyal shield dwarf-turned-vampire. But in order to return Pwent back to his mortal form, Drizzt and the Companions must first undertake a perilous journey through the Underdark—a journey made all the more dangerous by the political turmoil that has erupted among drow society. House Baenre, the most prestigious of the ruling drow houses, wants to increase its power over Menzoberranzan even further. While their leaders race to erect a sister city in Gauntlgrym, a Baenre noble seeks to tear down Drizzt Do'Urden once and for all. Night of the Hunter is the first book in the Companions Codex and the twenty-eighth book in the Legend of Drizzt series.

    Night of the Hunter1
    4,3
  2. Vzestup krále

    • 384 páginas
    • 14 horas de lectura

    Nad Stříbrným pomezím se stahují mračna nejen pomyslná. Po Noci lovce nepřichází úsvit, nýbrž další temnota. Vychytralé aliance se nejlépe kují pod oblohou bez slunce, a kdo nechce jít do války, ochutná drowský jed. Proč si hýčkat vlažné spojence, když jsou tu jiní, krvelačnější, bojechtivější? Na trpaslíky, lidi i elfy sevalí masy orků a jejich posil, jedna pohroma stíhá druhou a spouští sérii vzájemného obviňování. Většinou však v ohrožení ukazují prstem na někoho, kdo je v jejich očích dávno mrtvým zbabělcem: na krále Bruenora. V takové nevraživosti je těžké zformovat účinnou obranu. Jak mají města, osamocená a izolovaná, čelit nepříteli, jehož řady jsou silnější, než si kdo kdy dokázal představit? Navíc když je náhle ústy trpaslíků i lidí proklínáno jméno rodu Do’Urden, rodu, který už přece dávno neměl existovat… To vše zní jako náročný úkol pro drowského odpadlíka Drizzta a jeho přátele. Jak se této úlohy zhostí, se můžete dočíst se druhém pokračování Kodexu společníků jménem Vzestup krále. Nejlepší potrava pro lačnou duši Drizztových věrných fanoušků i tentokrát přichází z dílny R. A. Salvatoreho, který dokáže mistrně smíchat přesvědčivé souboje, válečné scény, projevy zbabělé úskočnosti i osobní odvahy.

    Vzestup krále2
    4,3
  3. Pomsta železného trpaslíka

    • 384 páginas
    • 14 horas de lectura

    Ve třetí knize Kodexu společníků, nejnovější série v sáze o temném elfu Drizztu Do’Urdenovi z pera R. A. Salvatoreho, která se dostala na seznam bestsellerů New York Times, zuří ve světě Forgotten Realms krvavá válka. Do neustále se vyvíjejícího světa Forgotten Realms přineslo Rozervání černá mračna a dlouhé měsíce trvajícítmu. Pod těžkým nebem navíc zuří válka, neboť orci porušili těžce vybojovaný smír, který trval, ať už jakkoli nejistě, celých sto let. Z touhy vyrovnat nevyřízené účty se tak stal totální boj o nadvládu nad starodávnými říšemi Severu.

    Pomsta železného trpaslíka3
    3,9