Bookbot

La Crónica de Jarmaland

Esta serie te transporta a la cruda Suecia del siglo XIV, donde la historia se entrelaza con la mitología. Las guerras por el poder y la riqueza son tan reales como la lucha contra seres sobrenaturales como los vittri, elfos y serpientes gigantes. Sigue los destinos de hermanos que buscan sobrevivir y encontrar su lugar en un mundo lleno de peligros, mientras descubres los secretos de un antiguo castillo y sus poderosos habitantes.

Jakten på hwitrerna
Bitva o Salajak

Orden recomendado de lectura

  1. Bitva o Salajak

    • 312 páginas
    • 11 horas de lectura

    Daleko v horách se v hradu jménem Salajak probouzí královská garda bytostí zvaných mahry. Po zimním spánku znovu roztahují křídla a čekají na návrat vittrů, bojovníků, kteří přinášejí ze světa lidí čerstvou potravu… Ve stejné době odejdou ze statku v jižním Smålandu tři bratři, Samuel, Niklis a Jöran. Chtějí se připojit k armádě, která táhne celou zemí, aby zastavila krvavé řádění vittrů. Samuel sní o tom, že bude rytířem, Niklis touží stát se vojákem a Jöran si nejvíc přeje, aby se všichni tři vrátili domů, než si je najde smrt. K tažení se přidá i Lovisa, krásná dcera hejtmana Georga, jenž velí vojsku. A spolu s ní tajně putuje také její obrovský, nelidský souputník, kterého Lovisa ovládá hrou na březovou trubku. Armáda se po dlouhé cestě utábořila pod hradem nepřátel, na konci známého světa. Vittrové se opevnili za hradbou i ve svých podzemních tunelech. Nazítří začne bitva. Vydejte se do Švédska 14. století, do doby plné válek o bohatství a moc, v níž vittrové, elfové a ohromní jezerní hadi jsou stejně skuteční jako mor nebo přírodní katastrofy…

    Bitva o Salajak1
    3,3
  2. Jakten på hwitrerna

    • 364 páginas
    • 13 horas de lectura

    Slaget om Salajak är över, men inte kampen mot hwitrerna. Många har flytt ned från fjället i underjorden. Krigaren Ristin och hwiterprinsen Dhor tar sig sakta ned i avgrunden kallad Jarmaland. Efter sig har de ett uppbåd av knektar, riddare och feer, ledda av Niklis och Jöran Egg. De måste använda alla sina talanger i en okänd värld där isvinden blåser och onda varelser lurar i skuggorna...

    Jakten på hwitrerna2
    3,6