Las Guerras del Mundo Sumergido Serie
Esta serie sigue a una joven ladrona atormentada por un pasado oscuro, que se ve envuelta en las intrigas de una secta secreta. Para sobrevivir, debe enfrentarse a su destino y alzarse contra quienes buscan controlarla. La protagonista se encuentra en una encrucijada, obligada a considerar su futuro y sus aliados en un mundo lleno de intriga y peligro.




Orden recomendado de lectura
Die Schattenkämpferin - Das Siegel des Todes
- 482 páginas
- 17 horas de lectura
Unheil droht der Aufgetauchten Welt: Die Gilde der Assassinen steht vor den Toren und will die Herrschaft übernehmen. Allein Dubhe, die mutige junge Schattenkämpferin, vermag sie aufzuhalten. Gemeinsam mit dem Magier Lonerin macht sie sich auf die Suche nach Verbündeten: Eine Reise voll düsterer Gefahr beginnt.
De oorlogen van de verrezen wereld - 3: Het nieuwe rijk
- 535 páginas
- 19 horas de lectura
Dubhe kan niet langer wachten. Dohor, de tiran van Zonland, is uit op de gewelddadige verovering van de gehele Verrezen Wereld. Hij heeft voor dit doel een verbond gesloten met het Moordenaarsgilde. Een verbond dat steeds gevaarlijker wordt sinds de sekte Aster weer tot leven wil brengen in het lichaam van San, Nihals kleinzoon. De oude Ido heeft als missie San te beschermen, desnoods ten koste van zijn eigen leven. Lonerin en Sennar zijn op zoek gegaan naar de amulet van de macht, het antieke sieraad van elfenmakelij dat nogmaals het tij van de oorlog zou kunnen keren. Maar Dubhe kan niet wachten tot de koning zich overgeeft; het symbool van de vervloeking klopt op haar arm, en er bestaat maar één manier om zich ervan te bevrijden: Dohor in zijn paleis opzoeken om hem vervolgens zo snel mogelijk te vermoorden. Hoe ongeduldiger het Beest in haar krabt om vrij te komen, des te hardnekkerig gaat Dubhe voor haar missie. Tot ze Learco leert kennen, Dohors zoon. Dubhe herkent iets in de jongen dat erg lijkt op haar eigen kwelling...
Libros relacionados
Dubhe è la ladra più giovane e abile di tutta la Terra del Sole quando la Gilda degli Assassini decide di farne una schiava pronta a uccidere a comando. Ma nonostante la maledizione che si porta addosso, lei non diventerà un'assassina, diventerà una guerriera. Perché sono tempi di guerra quelli che attraversa il Mondo Emerso, quarant'anni dopo la sconfitta di Aster il Tiranno. Da una parte Dohor, Cavaliere di Drago e re della Terra del Sole, conduce senza pietà la sua conquista di tutte le Terre Emerse. Dall'altra, la Gilda degli Assassini è decisa a riportare in vita Aster e il suo culto sanguinario. Mentre si profila una funesta alleanza tra loro, il Consiglio delle Acque è indebolito e impotente. Solo Dubhe sarà capace di prendere in mano il suo destino e quello dell'intero Mondo Emerso, e di lottare fino all'ultima battaglia per la pace di un nuovo regno.