Trudi Canavan crea amplias narrativas de fantasía que profundizan en las complejidades de las estructuras sociales y la naturaleza misma de la magia. Su prosa es celebrada por su meticulosa construcción de mundos y personajes profundamente desarrollados que experimentan una evolución significativa a lo largo de intrincadas tramas. Canavan explora temas de poder, responsabilidad y prejuicios, destacando su narrativa en la presentación de dilemas éticos sin soluciones fáciles. Sus obras ofrecen un examen cautivador de los límites de la magia y la condición humana.
Siguen las aventuras de Auraya en un universo de magia, heroísmo, divinidades enfrentadas y amor prohibido. Una nueva historia repleta de fantasía, emoción e intriga en la segunda entrega de La era de los cinco dioses
Mientras convive con los rebeldes sachakanos, Lorkin, el hijo de la Maga Negra Sonea, se esfuerza en aprender todo lo que puede sobre ellos y su magia única. Pero los Traidores se resisten a desvelar sus secretos a cambio de la sanación que tan desesperadamente necesitan. Aunque Lorkin en un principio supuso que era por temor a revelar su existencia al mundo, empieza a sospechar que tienen planes más ambiciosos.En Imardin, Sonea intensifica la búsqueda del renegado, consciente de que su amigo Cery no podrá eludir a este asesino indefinidamente. Sin embargo las cosas se complican aún más cuando descubren que la influencia del malhechor en los bajos fondos de la ciudad es mayor de lo que ella temía.Entre tanto, en Sachaka, lord Dannyl, el embajador kyraliano, ha perdido el respeto de la élite local por haber permitido que Lorkin se uniera a los Traidores. Además, está preocupado por la llegada del nuevo embajador de Elyne, un hombre al que conoce muy bien.Y en la Universidad, dos chicas aprendices están a punto de recordar al Gremio de los Magos que a veces su peor enemigo se halla en su propio seno...
Como hijo del difunto Gran Lord Akkarin, salvador de la ciudad, y de Sonea, célebre maga negra de orígenes humildes, Lorkin quiere estar a la altura de este legado de heroísmo y aventuras, y dejar su huella en el mundo. Por eso se presenta voluntario para asistir a Dannyl en su nuevo cargo de embajador del Gremio en Sachaka, un país que sigue gobernado por crueles magos negros. Cuando llega la noticia de que Lorkin ha desaparecido, Sonea está ansiosa por salir en su búsqueda, pero sabe que abandonar la ciudad le costaría el destierro de por vida. Además, su amigo Cery necesita ayuda. Casi todos los miembros de su familia han sido víctimas de asesinatos, los últimos de una oleada de muertes que asola a los líderes de los Ladrones. Y pronto Cery descubre indicios de que el misterioso Cazaladrones recurre a la magia.
Magia y aventuras, guerra y amor, el inicio de una saga fantástica que nos sumerge en un nuevo e intrigante universo. Cuando Auraya fue elegida sacerdotisa, nunca imaginó que apenas una década después se convertiría en una de los Blancos, los representantes más poderosos de los dioses. Desgraciadamente, goza de poco t iempo para acostumbrarse a los excepcionales poderes mágicos que le otorgan esas divinidades: unos misteriosos hechiceros vestidos de negro han llegado desde el sur y acosan a los suyos# Corren rumores de que se está reuniendo un ejército para desafiar a los Blancos. Auraya y sus nuevos compañeros tendrán que trabajar sin descanso para sellar alianzas y unir bajo un mismo estandarte los pueblos del continente norte. Se avecinan tiempos de guerra y, si Auraya no logra dominar sus nuevas dotes mágicas, ni el apoyo de los dioses será suficiente para salvarlos.
International No.1 bestselling author Trudi Canavan returns with the second novel in the Millennium's Rule series -- her most powerful and thrilling adventure yet. Tyen is teaching mechanical magic at a school respected throughout the worlds. News arrives that the formidable ruler of all worlds, long believed to be dead, is back and enforcing his old laws -- including the one forbidding schools of magic. As teachers and students flee, Tyen is left with no home and no purpose. . .except the promise he made to Vella, the sorcerer imprisoned in a book. Tyen must decide what he is willing to do to free her. After five years among the tapestry weavers of Schpeta, Rielle's peaceful new life has been shattered by a local war. As defeat looms, the powerful Angel of Storms appears and invites Rielle to join the artisans of his celestial realm. But what will he require in return for this extraordinary offer? Escape to a new world. Discover the magic of Trudi Canavan.
In the city of Imardin, where those who wield magic wield power, a young street-girl, adopted by the Magician's Guild, finds herself at the centre of a terrible plot that may destroy the entire world.
"Even if a magician's powers surface of their own accord, he will soon be dead if he does not gain the knowledge of how to control them." Alone among all the novices in the Magicians' Guild, only Sonea comes from lowly beginnings. Yet she has won powerful allies—including Lord Dannyl, newly promoted to Guild Ambassador. But Dannyl must now depart for the Elyne court, leaving Sonea at the mercy of the lies and malicious rumors her enemies are busy spreading ... until the High Lord Akkarin steps in. The price of Akkarin's support is dear, however, because Sonea, in turn, must protect his mysteries and a secret that could lead a young novice mage deep into the darkness. Meanwhile, Dannyl's first order to resume High Lord Akkarin's long abandoned research into ancient magical knowledge is setting him on an extraordinary journey fraught with unanticipated peril as he moves ever-closer to a future both wondrous ... and terrible.
Kyralia is facing threats at home and abroad, as a rogue killer stalks its capital's streets, while the neighbouring kingdom of Sachaka is breeding a rebellion that could destabilise the entire region. High Lord Akkarin and Sonea's son Lorkin has a legacy of heroism to live up to, but despite his good intentions, his incarceration in Sachaka's rebel traitor stronghold could destroy the tenuous peace between the two countries. Angered by Lorkin's seeming defection the Sachakans blame the Kyralian ambassador, Danny--and they are a savage people when roused. And back home, in the University, two young novices are about to remind the Guild that sometimes their greatest enemy comes from within . . .
In the remote village of Mandryn, Tessia serves as assistant to her father, the village Healer - much to the frustration of her mother, who would rather she found a husband. But her life is about to take a very unexpected turn. When treating a patient at the residence of the local magician, Lord Dakon, Tessia is forced to fight off the advances of a visiting Sachakan mage - and instinctively uses magic. She now finds herself facing an entirely different future as Lord Dakon's apprentice. But along with the excitement and privilege, Tessia is about to discover that her magical gifts bring with them a great deal of responsibility. Events are brewing that will lead nations into war, rival magicians into conflict, and spark an act of sorcery so brutal that its effects will be felt for centuries . . .
Events are building to a climax in Sachaka as Lorkin returns from his exile with the Traitor rebels. The Traitor Queen has given Lorkin the huge task of brokering an alliance between his people and the Traitors. Lorkin has also had to become a feared black magician in order to harness the power of an entirely new kind of gemstone magic. This knowledge could transform the Guild of Magicians - or make Lorkin an outcast forever. The Traitor Queen is the triumphant conclusion to the Traitor Spy trilogy, which began with The Ambassador's Mission and continued with The Rogue.
Together, Rielle and Tyen face a dazzling world of political intrigue, treacherous villains, and unforgettable magic in this powerful and thrilling final novel of the Millennium's Rule series. Rielle is now the Maker, restorer of worlds. She has lost count of the number of worlds she has been sent to save. Tyen has cast off his old identity. No longer a spy, he now attempts to teach new sorcerers and find ways to counteract the war-machines that are spreading throughout the worlds. But when an old enemy brings news of something worse than magically dead worlds and dangerous sorcerers--a threat unlike anything the worlds have faced before--Rielle and Tyen must reunite if they are to have any chance of saving humanity. Millennium's Rule series: Thief's Magic Angel of Storms Successor's Promise Maker's Curse More books by Trudi Canavan: The Magician's Apprentice Traitor Spy trilogy: The Ambassador's Mission The Rogue The Traitor Queen
Each year the magicians of Imardin gather together to purge the city streets of vagrants, urchins and miscreants. Masters of the disciplines of magic, they know that no one can oppose them. But their protective shield is not as impenetrable as they believe. Sonea, angry, frustrated and outraged by the treatment of her family and friends, hurls a stone at the shield, putting all her rage behind it. To the amazement of all who bear witness, the stone passes unhindered through the barrier and renders a magician unconscious. The guild's worst fear has been realised ... There is an untrained magician loose on the streets. She must be found before her uncontrolled powers unleash forces that will destroy both her, and the city that is her home. THE MAGICIANS' GUILD is a blistering fantasy adventure from a bestselling author skilled in both world-building and storytelling. The trilogy continues with THE NOVICE and THE HIGH LORD.
Although the architect of the White's victory, Auraya's first taste of war has left her sleep filled with nightmares. She walks in fields of blood while the dead rise in accusation. You killed us. You. It seems Auraya will know no peace while these nightmares haunt her, but the only one she trusts to help has vanished. The Dreamweaver, Leiard, still struggling to come to terms with the ever more powerful memories of the long-dead Mirar, flees into the mountains with Emerahl, perhaps the last of the Wilds. Although not a Dreamweaver herself, Emerahl is powerfully gifted, and helps Leiard to make sense of his strange jumble of memories. What they discover will change his life forever. And far to the south, the Pentadrians lick their wounds and set about finding a new leader. Peace, it seems, must wait a while yet ...
International No. 1 bestselling author Trudi Canavan returns with the third
instalment in the Millennium's Rule series - her most powerful and thrilling
adventure yet. Five years have passed since the Rebels confronted the Raen.
Five years, in which Qall - the boy Rielle rescued - has grown up among the
Travellers, with no memory of the life that was stolen from him. Five years of
chaos, barely contained by Baluka and the Restorers. Worlds are at war, some
overrun by deadly machines, some drained of magic by power-hungry sorcerers.
As Qall comes of age, and Rielle and Tyen's hard-won peace is threatened,
their loyalties are tested - and Qall's very existence is at stake. Because
Dahli is still determined to restore Valhan to power, and he will stop at
nothing to succeed.
"We should expect this young woman to be more powerful than our average novice, possibly even more powerful than the average magician."This year, like every other, the magicians of Imardin gather to purge the city of undesirables. Cloaked in the protection of their sorcery, they move with no fear of the vagrants and miscreants who despise them and their work-—until one enraged girl, barely more than a child, hurls a stone at the hated invaders...and effortlessly penetrates their magical shield.What the Magicians' Guild has long dreaded has finally come to pass. There is someone outside their ranks who possesses a raw power beyond imagining, an untrained mage who must be found and schooled before she destroys herself and her city with a force she cannot yet control.
***THE SUNDAY TIMES BESTSELLER*** 'Epic, vivid and believable' Guardian Discover this thrilling fantasy adventure from international No.1 bestselling author Trudi Canavan. SOMETIMES MAGIC LIES WITHIN . . . When the young student Tyen unearths an ancient book, it opens the door to a realm of mystery and danger. For it contains a clue to a disaster threatening the world. Elsewhere, in a land ruled by priests, Rielle has been taught that to use magic is to steal from the Angels. Yet she has a talent for it, and desperate times may force her to risk the Angels' wrath. But not everything is as Tyen and Rielle have been raised to believe. Not the nature of magic - and not even the people they trust. A gripping fantasy adventure filled with danger, intrigue and forbidden magic. Perfect for fans of Robin Hobb, Brandon Sanderson, Patrick Rothfuss and Peter V. Brett. ESCAPE TO A NEW WORLD. DISCOVER THE MAGIC OF TRUDI CANAVAN. Praise for THIEF'S MAGIC: 'It's easy to see why Trudi Canavan's novels so often make the bestseller lists. Her easy, flowing style makes for effortless reading . . . Delightful worldbuilding . . . Vivid and enjoyable' SFX 'A must for fans of Canavan's previous work and for fantasy fans in general' Press Association 'Rielle's story entrances . . . leaving readers eager for the next two volumes' Publisher's Weekly 'The world-building is tremendous. The magical system is sophisticated and fascinating' Striking Keys
Bestsellerowa Trylogia Czarnego Maga w opakowaniu zbiorczym. Co roku magowie z
Imardinu gromadzą się, by oczyścić ulice z włóczęgów, uliczników i żebraków.
Mistrzowie magicznych dyscyplin są przekonani, że nikt nie zdoła im się
przeciwstawić, ich tarcza ochronna nie jest jednak tak nieprzenikniona jak się
im wydaje. Kiedy bowiem tłum bezdomnych opuszcza miasto, młoda dziewczyna,
wściekła na okrutne traktowanie jej rodziny i przyjaciół, ciska w tarczę
kamieniem - wkładając w to całą swoją złość. Ku zaskoczeniu wszystkich, kamień
przenika przez barierę i dosięga jednego z magów. Coś takiego jest nie do
pomyślenia. Oto spełnił się najgorszy sen Gildii: w mieście przebywa
nieszkolona magiczka. Trzeba ją znaleźć - i to szybko, zanim jej moc wyrwie
się spod kontroli, niszcząc zarówno ją, jak i miasto.
Wer über magische Fähigkeiten verfügt, hat in Imardin die Macht. Rücksichtslos setzen sich die Mitglieder der Gilde der schwarzen Magier über die Armen und Gewöhnlichen hinweg. Keiner wagt es, sich zu wehren. Nur Sonea, das Bettlermädchen, begehrt auf ... und offenbart eine außergewöhnliche magische Begabung. Sonea wird als Novizin in die Gilde der Magier aufgenommen und gerät ins Zentrum einer schrecklichen Verschwörung …Sonea hat sich entschieden, als Novizin in die Gilde der schwarzen Magier einzutreten, um mehr über ihre magischen Fähigkeiten zu lernen. Ein Privileg, das sonst nur Adeligen zuteil wird. In der Gilde wird sie schnell zur Außenseiterin, bis Akkarin, der Oberste Lord, eingreift. Ein zweischneidiges Schwert, denn Sonea kennt Akkarins verborgenstes Geheimnis. Ein Geheimnis, schwärzer als die Nacht.
Wydarzenia w Sachace zmierzają do punktu kulminacyjnego, gdy Lorkin powraca po
kilku miesiącach spędzonych wśród buntowników. Królowa Zdrajców powierza mu
doniosłe zadanie wynegocjowania przymierza między jego ludem a Zdrajcami.
Lorkin musi zostać budzącym postrach czarnym magiem, aby móc okiełznać potęgę
całkowicie nowego rodzaju mocy wykorzystywanej do tworzenia klejnotów. Wiedza
ta może przynieść zmiany w Gildii Magów lub sprawić, że Lorkin na zawsze
pozostanie wygnańcem.Królowa Zdrajców to triumfalne zwieńczenie „Trylogii
Zdrajcy” zapoczątkowanej przez Misję Ambasadora i rozwiniętej w tomie pod
tytułem Łotr.
W swej nowej roli obrończyni Siyee, Auraya śledzi dostrzeżonego w ich krainie obcego. Spotyka tajemniczą kobietę twierdzącą, że jest przyjaciółką Mirara, która składa jej propozycję nie do odrzucenia. Musi jednak ukrywać ją albo narazić się na gniew bogów. Na południu Mirar zyskuje akceptację i szacunek, kiedy zajmuje dawną pozycję wśród swego ludu, ale ta wolność ma swoją cenę. Tymczasem Emerahl może w końcu przyłączyć się do Myślicieli w ich poszukiwaniach Zwoju Bogów, ale być może prawda nie zostanie jej objawiona w formie, jakiej się spodziewa. Pentadrianie, rozczarowani klęską z rąk Cyrklian, spiskują, by pokonać swych nieprzyjaciół sposobami innymi niż bezpośrednia walka. Kiedy umiera szansa na pokój, dwoje ludzi znów nieubłaganie wciąganych jest w wojnę. Auraya nie może uniknąć konfliktu. Kluczem do wszystkiego mogą jednak być Dzicy, którzy wyruszają na poszukiwanie sekretów pogrzebanych dawno temu. Sekretów, które mogą zmienić świat.
In een land waar de vrede wankelt, dat met gretige ogen wordt beloerd door een cultus van verre, dat wordt belaagd door in het geheim opererende indringers, in dat land zijn al vier mensen, de zogeheten Witten, uitverkoren om als zwaard en schild - kortom als beschermheer - van de goden op te treden. De jeugdige Auraya is voorbestemd als vijfde lid tot de Witten toe te treden. Immers, met inzet van haar bijzondere gave voorkomt Auraya de vernietiging van een vredelievend dorp, een daad die jaren later wordt beloond met haar benoeming tot Priester van de Witten. Eerst moet Auraya evenwel bewijzen die eer waardig te zijn. Dat betekent dat zij, de jongste dienaar van de goden, een levensgevaarlijke weg moet afleggen waar haar talloze hindernissen en valkuilen wachten. Zo zou de hechte vriendschap met de Dromenwever Leiard - die lid is van een eeuwenoude, geminachte, heidense cultus van magiërheelmeesters - haar wel eens duur te staan kunnen komen. De weg die Auraya moet gaan, levert haar ook een conflict op met een machtige en geheimzinnige in het zwart geklede tovenaar die in zijn leven maar één streven heeft: de uitroeiing van alle Witten. In dat streven staat de man in het zwart niet alleen...
A Imardin è il giorno dell'Epurazione, l'appuntamento annuale durante il quale, su ordine del re, la Corporazione dei maghi scaccia dalla città vagabondi, mendicanti e tutti coloro che sono sospettati di vivere da fuorilegge. E, come ogni anno, gli abitanti dei quartieri poveri si radunano nella piazza del Nord, per protestare, urlando la propria rabbia e lanciando sassi contro i maghi, i quali, però, essendo protetti da una barriera magica, ignorano altezzosamente quella rivolta. Tutto sembra svolgersi secondo un triste ma collaudato copione; poi, d'un tratto, una pietra manda in frantumi la protezione e ferisce un mago. Tra l'esultanza della folla e lo sgomento dei maghi, viene subito individuata la responsabile dell'incredibile gesto: è Sonea, una giovane orfana, che subito dopo fugge via, spaventata dalle conseguenze della sua azione. Ma la Corporazione dei maghi non può permettere che qualcuno dotato di un simile potere sfugga al loro controllo e vuole trovare la ragazzina per convincerla a unirsi a loro e a sottoporsi al necessario addestramento. Tuttavia, all'interno della Corporazione, c'è anche chi trama per sfruttare Sonea e raggiungere così i suoi scopi malvagi...
Choć Auraya była architektem zwycięstwa Białych, pierwsze spotkanie z wojną
wypełniło jej sny koszmarami. Spaceruje w nich po polach krwi, a polegli
wstają, by rzucić jej w twarz oskarżenie: Ty nas zabiłaś. Ty. Wydaje się, że
Auraya nie zazna spokoju, dopóki nie odejdą te koszmary. Niestety jedyny
człowiek, któremu ufa i którego mogłaby prosić o pomoc, zniknął. Tkacz snów
Leiard, wciąż usiłując jakoś uporządkować coraz wyraźniejsze wspomnienia dawno
zmarłego Mirara, ucieka w góry w towarzystwie Emerahl, być może ostatniej z
Dzikich. Choć sama nie jest tkaczem snów, Emerahl dysponuje wielką mocą i
pomaga Leiardowi w zrozumieniu tej niezwykłej plątaniny pamięci. To, co
odkryją, zmieni jego życie na zawsze. Daleko na południu Pentadrianie liżą
rany i próbują wybrać nowego przywódcę. Wydaje się, że pokój musi jeszcze
zaczekać.
Kiedy Auraya została wybrana na kapłankę, nie wierzyła, że po zaledwie
dziesięciu latach stanie się jedną z Białych, najpotężniejszych sług bogów.
Niestety, miała niewiele czasu, by przyzwyczaić się do niezwykłej mocy, jaką
bogowie jej ofiarowali. Krainę nękają nieznani czarownicy z południa odziani w
czarne szaty, a do Białych docierają pogłoski o gromadzącej się armii. Auraya
i pozostali Wybrani pracują niestrudzenie, by przypieczętować przymierza i
zjednoczyć pod swoim sztandarem cały północny kontynent. Czas jednak ucieka.
Wojna przybywa do krain Białych i jeśli Auraya nie nauczy się wykorzystywać
swoich nowych umiejętności, nawet łaska bogów może nie wystarczyć, by uratować
sprzymierzone krainy.