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Michael Griebel

    13 de enero de 1960
    Mathematische Grundlagen der Informatik: Einführung in die Computergraphik
    Numerische Simulation in der Strömungsmechanik
    • Die numerische Simulation stellt eine Verbindung zwischen dem praktischen Experiment und dem theoretischen Ansatz her und wird in Zukunft zu einer Schlüsseltechnologie heranwachsen. Eine entscheidende Rolle kommt hier der interdisziplinären Zusammenarbeit von Ingenieuren, Informatikern und Mathematikern zu. Dieses Buch gibt am Beispiel der Strömungsmechanik eine Einführung in die numerische Simulation und beleuchtet auf einfache Weise deren vielfältige Aspekte von der Modellbildung über Diskretisierung, Algorithmen und schnelle Löser, Parallelisierung bis hin zur Visualisierung. Neben der Beschreibung der einzelnen Schritte bei der numerischen Simulation werden auch detaillierte Hinweise zur Umsetzung in ein Computerprogramm gegeben. In zahlreichen Abbildungen werden Simulationsergebnisse präsentiert, die den Leser dazu animieren, ein Simulationsprogramm zu erstellen und es für eigene Berechnungen zu nutzen. Das Buch richtet sich an Studierende der Fachrichtungen Physik, Maschinenwesen, Informatik und Mathematik, sowie an Naturwissenschaftler und Ingenieure, die im Selbststudium erste Einblicke in die numerische Simulation von Strömungen erhalten wollen.

      Numerische Simulation in der Strömungsmechanik
    • Mathematische Grundlagen der Informatik: Einführung in die Computergraphik

      Grundlagen, geometrische Modellierung, Algorithmen

      • 237 páginas
      • 9 horas de lectura

      Dieses Buch gibt eine umfassende Einführung in die verschiedenen Aspekte der Computergraphik. Neben der Diskussion grundlegender Fragestellungen (Koordinatensysteme, Rasterung, Farbmodelle) werden dabei sowohl die geometrische Modellierung dreidimensionaler Objekte (Volumen-, Oberflächen- und Kantenmodellierung) als auch deren graphische Darstellung (Sichtbarkeitsentscheid, Schattierung, Ray-Tracing, Radiosity) besprochen. Weiterhin wird die Rolle der Computergraphik in modernen Anwendungen wie Animation, Visualisierung oder Virtual Reality beleuchtet. Der Leser erhält so einen vollständigen Überblick über die einzelnen Arbeitsschritte und Techniken von der realen Szene bis zum Bild bzw. zur Visualisierung am Ausgabegerät. Über 220 z. T. farbige Abbildungen illustrieren dabei die einzelnen Verfahren und geben Einblick in die weiten Möglichkeiten moderner Computergraphik.

      Mathematische Grundlagen der Informatik: Einführung in die Computergraphik