Bookbot

Persiguiendo a Vermeer

Esta serie sigue a dos jóvenes perspicaces que se ven envueltos en misteriosos robos de arte. Uno se basa en la lógica y los acertijos, mientras que el otro confía en su intuición guiada por los sueños. Juntos, se embarcan en emocionantes persecuciones para descubrir obras maestras robadas. Sus investigaciones los llevan a un mundo de mensajes ocultos, tramas intrincadas y peligro creciente, donde cada pista es vital para resolver el crimen.

Pieces and Players
The Calder Game
Záhada starého domu
Chasing Vermeer

Orden recomendado de lectura

  1. Chasing Vermeer

    • 254 páginas
    • 9 horas de lectura

    When strange and seemingly unrelated events start to happen and a precious Vermeer painting disappears, eleven-year-olds Petra and Calder combine their talents to solve an international art scandal.

    Chasing Vermeer1
    3,8
  2. Záhada starého domu

    • 318 páginas
    • 12 horas de lectura

    Petra, Calder a Tommy, vynikající pátrači a postavy z knihy Záhada ztraceného obrazu, jsou náhle tajemným způsobem vtžženi do záhady dalšího uměleckého díla - tentokrát je to architektonický skvost světově proslulého architekta Franka Lloyda Wrighta, známý pod názvem Robieho dům. Když se však projekt na záchranu tohoto uměleckého díla, na kterém se podílejí děti ve škole, změní na děsivé hledání duchů, ztraceného pokladu a zakódovaného odkazu, který po sobě zanechal architekt Wright, tři detektivové se ocitnou zamotaní do sítě, ve které se život a umění mísí a zamotává se se smrtí a nebezpečím.

    Záhada starého domu2
    4,2
  3. The Calder Game

    • 416 páginas
    • 15 horas de lectura

    A captivating mystery unfolds as two Calders—a sculpture and a boy—disappear, prompting a deep exploration of observation and perception. The bestselling author's latest work invites readers to engage with the narrative on multiple levels, enhancing their understanding of the world around them. The story is enriched with an After Words bonus feature, providing additional insights into the themes and characters.

    The Calder Game3
    3,9
  4. Pieces and Players

    • 320 páginas
    • 12 horas de lectura

    When 13 high-value pieces of art are stolen from a secret museum, Calder, Petra and Tommy are grouped with two new companions to solve puzzles that are complicated by the clever Mrs. Sharpe.

    Pieces and Players4
    3,6