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Kritische Masse

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  • 195 páginas
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Wie interagieren Designer mit Nutzern, die aktiv in den Designprozess eingreifen möchten? Steht die Profession vor der Herausforderung, dass Amateure und Dilettanten ihre Domäne betreten, oder zeigt sich hinter dem Publikumsgeschmack der wahre Benutzer? Im Sinne von Bertolt Brecht, Walter Benjamin und Theodor W. Adorno könnte ein neues Kulturzeitalter anbrechen, in dem alte Hierarchien, die Macht und Kontrolle ausdrücken, an Einfluss verlieren. In den letzten vier Jahrzehnten haben subkulturelle Revolten und digitale Revolutionen neue Freiräume im kreativen Bereich geschaffen. Der Zugang zu Werkzeugen und Open Source hat es ermöglicht, dass auch Nicht-Profis kreativ tätig werden können. Besonders die visuelle Kommunikation wurde durch Desktop Publishing revolutioniert, während ähnliche Entwicklungen im Produktdesign durch Rapid Prototyping anstehen. Auch die Architektur wird von dieser Bewegung erfasst, wie das erste 'ausgedruckte' Haus zeigt. Viele dieser neuen Techniken stammen aus einer amerikanischen Kultur, die technische Innovation mit populärmedialer Inszenierung verbindet. Die DIY-Kultur hat das Design von seiner statuarischen Würde befreit. Mit der 'Creative Class' und der 'Urban Renaissance' entstehen neue soziale und urbane Felder, wie Berlin, City of Design, wo kreative Interaktionen stattfinden. Die Regeln dieses Spiels werden gerade neu formuliert, und die Autoren sind aktiv daran beteiligt.

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Kritische Masse, Florian A. Schmidt

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Publicado en
2010
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