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Der Schwurstein

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Eine osirische Adlige hat die vergessene Pyramide Ahn’Selota entdeckt, die tief im Wüstensand verborgen liegt. In ihrem Inneren schlummert eine gewaltige Magie, die den Vier Göttlichen Pharaonen einst die Herrschaft über das Land ermöglichte. Eine korrupte Hexenmeisterin plant, diese Macht für sich zu gewinnen, um die Pharaonen der Antike zurückzuholen und die gegenwärtige Regierung Osirions zu stürzen. Dies würde die Region unter die Tyrannei von Unsterblichen bringen und Zehntausende Leben gefährden. Die einzige Möglichkeit für die SC, die Hexenmeisterin aufzuhalten, ist, die Quelle der Magie zu finden und entweder zu zerstören oder selbst zu stehlen. Das Abenteuer ist für Charaktere der 8. Stufe konzipiert und kompatibel mit der 3.5 Edition des beliebtesten Rollenspiels. Es bietet alles, was nötig ist, um Helden in eine uralte, mit Fallen gespickte Pyramide zu schicken, die von seltsamen Monstern bewacht wird und die geheime Magie der jahrtausendealten Pharaonen birgt. Das Setting ist Osirion, das ägyptisch inspirierte Land in der Pathfinder-Kampagnenwelt, kann jedoch leicht für andere Spielwelten angepasst werden. Es kann eigenständig gespielt oder als Fortsetzung eines vorherigen Moduls genutzt werden, um eine umfassendere Kampagnenhandlung zu entwickeln. Weitere Informationen zur Region sind im Band Pathfinder Kampagnenwelt oder in Osirion – Land der Pharaonen zu finden.

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Der Schwurstein, Michael Kortes

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2011
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