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Spiele entwickeln für iOS und Android mit Cocos2D

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Mit dem kostenlosen Framework Cocos2D können Spiele für große Smartphone-Plattformen entwickelt werden. Bereits mehrere Tausend Spiele nutzen die Cocos2D-API. Anhand des Spiels €uro Crisis wird der gesamte Prozess vom Entwurf über die Programmierung für iOS und Android bis zur Vermarktung in den App-Stores erläutert. Die programmiertechnischen Grundlagen sowie die Schritte der Spielgestaltung werden umfassend behandelt. Entwickler profitieren von einer Vielzahl an Klassen, die Cocos2D bietet, darunter Szenenmanagement, Sprites, Effekte, Menüs, Teilchensysteme, Textunterstützung und Soundmaschinen. Das Framework unterstützt ein punktebasiertes Koordinatensystem für verschiedene Bildschirmgrößen und ermöglicht Eingaben per Finger, Tastatur und Beschleunigungssensor. Zudem sind integrierte Pausen- und Fortsetzungsfunktionen vorhanden. Der Quellcode wird in zwei Varianten präsentiert: zunächst in Objective-C für iOS und anschließend in C++ für Android. Zu den Themen gehören die Installation von Xcode und Cocos2D, die Erstellung von Apps für iOS und Android, das Design von Spielen, die Vorbereitung von Spielszenen, die Verarbeitung von Touch-Ereignissen, das Abspielen von Sound und Musik, die Gestaltung von Spielleveln sowie die Verwaltung von Menüs und Bestenlisten.

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Spiele entwickeln für iOS und Android mit Cocos2D, Roland Willms

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2012
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