
Parámetros
Más información sobre el libro
Scratch, kolorowy język programowania, działający na zasadzie ?przeciągania i upuszczania?, jest używany przez miliony zupełnych nowicjuszy, a dzięki książce ?Bawimy się, programując w Scratchu?, możesz nauczyć się go poprzez tworzenie niezwykłych gier! Przygotuj się do niszczenia asteroid�w, rzucenia obręczami oraz krojenia i siekania owoc�w! Każda gra zawiera przystępne instrukcje, pytania kontrolne oraz zadania związane z kreatywnym tworzeniem własnej wersji gry. Chcesz dodać więcej poziom�w lub zmodyfikować zasady gry? Nie ma problemu, napisz tylko trochę kodu. Nauczysz się tworzyć takie gry, jak: � Maze Runner (Więzień labiryntu): uciekamy z labiryntu! � Snaaaaaake (Wąąąąąż): pożera jabłka i ucieka przed własnym ogonem � Asteroid Breaker (Łamacz asteroid�w): rozbija skały z kosmosu � Fruit Slicer (Krajacz owoc�w): klon gry Owocowy Ninja� � Brick Breaker (Pogromca cegiełek): nowa wersja gry Breakout�, czyli klasycznej gra w rozbijanie cegiełek � Platformer: gra inspirowana przez gry SuperMario Bros.� Nauka programowania nie powinna być sucha i okropna. Z książką ?Bawimy się, programując w Scratchu? będzie to świetna zabawa!
Compra de libros
Bawimy się, programując w Scratchu, Al Sweigart
- Idioma
- Publicado en
- 2017
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Tapa blanda)
Métodos de pago
Nadie lo ha calificado todavía.