Bookbot

Das Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 StGB und des Jugendmedienschutzes.

Parámetros

Páginas
411 páginas
Tiempo de lectura
15 horas

Más información sobre el libro

Die Untersuchung beleuchtet die rechtlichen Herausforderungen im Umgang mit NS-Symbolen in Computerspielen, insbesondere im Kontext des Urteils des OLG Frankfurt a.M. von 1998, das ein Verbot solcher Kennzeichen festlegte. Angesichts der aktuellen Entwicklungen im Internet und der digitalen Vermarktung wird die Strafbarkeit dieser Symbole neu bewertet. Neben strafrechtlichen Aspekten werden auch medienrechtliche Fragestellungen und der Jugendmedienschutz in Verbindung mit § 86a StGB behandelt.

Compra de libros

Das Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 StGB und des Jugendmedienschutzes., Sebastian Berndt

Idioma
Publicado en
2023
product-detail.submit-box.info.binding
(Tapa blanda)
Te avisaremos por correo electrónico en cuanto lo localicemos.

Métodos de pago

Nadie lo ha calificado todavía.Añadir reseña