El libro está agotado actualmente

Parámetros
- Páginas
- 392 páginas
- Tiempo de lectura
- 14 horas
Más información sobre el libro
Focusing on practical techniques, this revised edition serves as a comprehensive guide for creating textures, shaders, and materials, integrating the latest technological advancements. It features expanded coverage of shader nodes, enhancing the learning experience. Additionally, the companion website offers updated video tutorials and samples, making it a valuable resource for both beginners and experienced users looking to refine their skills.
Compra de libros
3D Game Textures, Luke Ahearn
- Idioma
- Publicado en
- 2016
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Tapa blanda)
Te avisaremos por correo electrónico en cuanto lo localicemos.
Métodos de pago
Nos falta tu reseña aquí