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Beast Quest 20. Ecor, Hufe der Zerstörung

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Nachdem Tom und Elenna Avantias Biester aus der Gewalt des bösen Magiers Malvel befreit hatten, kam auch Toms Vater frei. Doch er steckt noch als Geist im Zwischenreich fest. Um ihn zu erlösen, müssen Tom und Elenna die Bruchstücke seines Amuletts aus dem von Geisterbiestern besetzten Verbotenen Land zurückholen. Den 1. Kampf gegen die Todesbotin Necro haben sie hinter sich (vgl. "Necro, Tentakel des Grauens", in dieser Nr.). Jetzt müssen sie ein weiteres Amulettstück finden und den Pferde-Mensch-Giganten Ecor im Staubdschungel bezwingen. Ein schauriger Kampf steht ihnen bevor, zumal Ecor sich verwandelt, mal als Geist, zuletzt gar geteilt in Pferd und Mensch in Riesengestalt. Toms Pferd Storm hat er schon fast getötet. Es kann nur durch den Sieg über Ecor gerettet werden. Überdies verliert Tom bei jedem Kampf einen Teil seiner früher gewonnenen magischen Kräfte, die nun an seinen Vater übergehen bis zu dessen endgültiger Erlösung. - Stets im selben Muster gestrickt, doch mit neuen Kampfideen bietet die Serie weiterhin schaurig-drastisches Lesefutter zur Fortsetzung - für hartgesottene Jungen. Ab 8

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Beast Quest 20. Ecor, Hufe der Zerstörung, Adam Blade

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2012
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