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Programming Game AI by Example

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This book describes in detail many of the AI techniques used in modern computer games, explicity shows how to implement these practical techniques within the framework of several game developers with a practical foundation to game AI.

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Programming Game AI by Example, Mat Buckland

Idioma
Publicado en
2005
Encuadernación
(Tapa blanda),
Estado del libro
Bueno
Precio
9,99 €

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4,1
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Título
Programming Game AI by Example
Idioma
Inglés
Publicado en
2005
Formato
Tapa blanda
Páginas
522
ISBN10
1556220782
ISBN13
9781556220784
Serie
Calificación
4,05 de 5
Descripción
This book describes in detail many of the AI techniques used in modern computer games, explicity shows how to implement these practical techniques within the framework of several game developers with a practical foundation to game AI.