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This book describes in detail many of the AI techniques used in modern computer games, explicity shows how to implement these practical techniques within the framework of several game developers with a practical foundation to game AI.
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Programming Game AI by Example, Mat Buckland
- Idioma
- Publicado en
- 2005
- Encuadernación
- (Tapa blanda),
- Estado del libro
- Bueno
- Precio
- 9,99 €
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- Título
- Programming Game AI by Example
- Idioma
- Inglés
- Autores
- Mat Buckland
- Editorial
- Jones & Bartlett Learning
- Publicado en
- 2005
- Formato
- Tapa blanda
- Páginas
- 522
- ISBN10
- 1556220782
- ISBN13
- 9781556220784
- Serie
- Etiquetas
- Inteligencia Artificial
- Calificación
- 4,05 de 5
- Descripción
- This book describes in detail many of the AI techniques used in modern computer games, explicity shows how to implement these practical techniques within the framework of several game developers with a practical foundation to game AI.


