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El Proceso de Null-A

Sumérjase en un universo regido por una lógica que desafía los principios aristotélicos, ambientado en un futuro moldeado por la inteligencia artificial avanzada. Esta serie sigue a protagonistas que luchan con sus identidades en medio de vastas conspiraciones interestelares y transformaciones sociales. Profundiza en profundas cuestiones filosóficas sobre la conciencia, el libre albedrío y la potencial evolución de la humanidad hacia un superhombre. Prepárese para una ciencia ficción alucinante que desafía la naturaleza misma de la realidad.

Null-A Continuum
Les joueurs du A. Le cycle du A
The World of Null-A

Orden recomendado de lectura

  1. 1

    The World of Null-A

    • 190 páginas
    • 7 horas de lectura

    The classic novel of non-Aristotelian logic & the coming race of supermen. Grandmaster A.E. van Vogt was one of the giants of the 1940s, the Golden Age of classic SF. Of his masterpieces, The World of Null-A is his most famous & most influential. It was the 1st major trade SF hardback ever, in 1949, & has been in print in various editions ever since. The entire careers of Philip K. Dick, Keith Laumer, Alfred Bester, Charles Harness & Philip Jose Farmer were created or influenced by The World of Null-A, & so it's required reading for anyone who wishes to know the SF classics canon. It's 2650 & Earth has become a world of non-Aristotelianism, of Null-A. This is the story of Gilbert Gosseyn, who lives in that future world where the Games Machine, made up of 25,000 electronic brains, sets the course of people's lives. Gosseyn isn't even sure of his own identity, but realizes he's some remarkable abilities & sets out to use them to discover who has made him a pawn in an interstellar plot.

    The World of Null-A
  2. 2

    Van Vogt a toujours eu la verve enthousiaste. Fi donc, allez, des invraisemblances et des légèretés de style répandus dans toute son œuvre. Prosélyte de la sémantique générale (une philosophie analytique comportementale), il s'est attaché à en éclairer les différents angles au fil de ses romans, à lire donc de préférence dans l'ordre de parution. Suite du Monde des A, Les Joueurs du A voit Gosseyn, héros perpétuellement largué mais conscient cette fois de ses pouvoirs (téléportation et autres choses mentales), se trouver pris au cœur d'un complot intersidéral dont il est à la fois pion et enjeu. Il intègre ainsi au début le corps d'Ashargin, prince d'une lointaine planète, sans savoir pourquoi ni comment en sortir…Fidèle à lui-même, Van Vogt brinquebale son héros aux quatre coins de l'univers, lui faisant prendre conscience de son rôle cosmique tout en actualisant son extraordinaire potentiel psychique. C'est que, démiurge pas chien, il fait des Joueurs du A un passionnant prétexte aux développements de la sémantique générale, tout en faisant s'affronter dictateurs galactiques, armadas spatiales et ectoplasmes mystérieux. Pour le plaisir d'une science-fiction très originale, loin des bleeps faciles des rayons lasers galvaudés.

    Les joueurs du A. Le cycle du A
  • Null-A Continuum

    • 448 páginas
    • 16 horas de lectura

    Grandmaster A E van Vogt was a key figure in the Golden Age of science fiction during the 1940s. His influential work, "The World of Null-A," serves as a sequel to his earlier novels, "Null-A" and "The Players of Null-A."

    Null-A Continuum