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Eberhard Hasche

    Game of colors: moderne Bewegtbildproduktion
    • Game of colors: moderne Bewegtbildproduktion

      Theorie und Praxis für Film, Video und Fernsehen

      • 430 páginas
      • 16 horas de lectura

      Die Umstellung auf die Digitaltechnik kommt einer Revolution in der Film- und TV-Produktion gleich, für die neue Techniken eingesetzt werden: Scene-linear Color Workflow, digitale Kameratechnik, Digital Compositing, Depth- und Deep-Compositing, Stereo3D, 3D-Modelling und Rendering zur Verwendung in Live-Action-Footage sowie Lidar-unterstütztes Matchmoving und Keying von Greenscreen-Aufnahmen sind Kernthemen dieses Buchs, die zu neuen Workflow-bezogenen Produktionsketten führen. Die Autoren erläutern die Grundlagen dieser modernen Produktionsketten in Film, Fernsehen und VFX für professionelle Anwender. 

      Game of colors: moderne Bewegtbildproduktion