Compra 10 libros por 10 € aquí!
Bookbot

David L. Craddock

    David L. Craddock es un autor cuyas obras se sumergen en el intrincado desarrollo de los videojuegos y los reinos de la fantasía épica. Su escritura se caracteriza por una exploración meticulosa de cómo se concibieron y evolucionaron los mundos de los juegos, revelando a menudo las historias detrás de escena de sus creadores. En fantasía, Craddock crea universos expansivos y protagonistas cautivadores diseñados para atraer a lectores jóvenes adultos. Su habilidad para transportar a los lectores a realidades distintas, ya sean basadas en hechos o en la imaginación, marca su significativa contribución.

    Niech żyje Mortal Kombat. Runda 1
    One-Week Dungeons
    What Ship, Where Bound?
    • The first book to provide a detailed yet highly accessible account of 1,000 years of visual signalling at sea.

      What Ship, Where Bound?
    • One-Week Dungeons

      • 168 páginas
      • 6 horas de lectura

      Told over a series of daily journal logs, One-Week Dungeons: Diaries of a Seven-Day Roguelike Challenge chronicles the journeys of eleven 7DRL participants as they race to build their dream games before the clock expires.

      One-Week Dungeons
    • Obszerna i wnikliwa opowieść o początkach legendarnej serii gier, Mortal Kombat, ukazuje, jak gra, postrzegana przez polityków i rodziców jako zagrożenie dla społeczeństwa, stała się sposobem na życie dla graczy. Oddani fani pokonywali tysiące kilometrów, aby zmierzyć się z najlepszymi w salonach gier, a wielu poświęcało czas na zbieranie figurek i bicie rekordów. Seria od 30 lat znajduje się na szczycie list sprzedaży, a jej popularność nie słabnie. Zanim jednak Mortal Kombat zyskał status ikony, kierownictwo Midway traktowało go jako zapchajdziurę między innymi grami, takimi jak NBA Jam. Współtwórcy Ed Boon i John Tobias wierzyli w potencjał swojego dzieła, ale nawet oni nie przewidzieli, jak wielkim fenomenem stanie się Mortal Kombat po premierze w październiku 1992 roku. Książka, oparta na obszernych wywiadach, to kronika automatowej ery tej niesławnej serii bijatyk (od MK do MK4), ukazująca kreatywne i techniczne przeszkody, które musiał pokonać zespół, oraz osobiste historie fanów, których pasja uczyniła Mortal Kombat filarem kultury popularnej.

      Niech żyje Mortal Kombat. Runda 1