Compra 10 libros por 10 € aquí!
Bookbot

TONY GADDIS

    Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początk.
    VISUAL C# DLA ZUPEŁNIE POCZĄTKUJĄCYCH OWOCE PROGRAMOWANIA WYD. 4 - skladem, lehce poškozený kus
    Język C++. Owoce programowania
    Starting out with Visual C
    • Starting out with Visual C

      • 960 páginas
      • 34 horas de lectura

      For courses in introductory C# programming.   Motivate students with clear, down-to-earth explanations and familiar graphical elements Starting Out With Visual C# is an ideal introductory Visual C# text for students with no prior programming experience. Students who are new to programming will appreciate the clear, down-to-earth explanations and the detailed walk-throughs that are provided by the hands-on tutorials. Gaddis’s hallmark, step-by-step instructions are supported by a GUI-based approach that motivates students as they learn to create GUI-based, event-driven, Visual C# applications. Topics are examined progressively in each chapter, with objects taught before classes. The 5th Edition adds an abundance of new material and improvements with updates for compatibility with Visual Studio 2017. Two new chapters include Chapter 13: Delegates and Lambda Expressions and Chapter 14: Language-Integrated Query (LINQ). Inhaltsverzeichnis Introduction to Computers and Programming Introduction to Visual C# Processing Data Making Decisions Loops, Files, and Random Numbers Modularizing Your Code with Methods Arrays and Lists Text Processing Structures, Enumerated Types, and Dictionaries Introduction to Classes Inheritance, Polymorphism, and Interfaces Databases Delegates, Anonymous Methods, and Lambda Expressions Language-Integrated Query (LINQ) APPENDICES C# Primitive Data Types Additional User Interface Controls ASCII/Unicode Characters Answers to Checkpoint Questions Installing LINQ to SQL Classes in Visual Studio

      Starting out with Visual C
    • C# jest nowoczesnym, lubianym i popularnym wśród programistów językiem ogólnego zastosowania. Jego sztandarową zaletą jest wszechstronność i elastyczność: może posłużyć do tworzenia serwisów internetowych, aplikacji biznesowych oraz gier. Oprogramowanie zbudowane w C# będzie poprawnie działać na tradycyjnych komputerach, serwerach, urządzeniach mobilnych, a także na specjalnych urządzeniach do gier. Tworzenie kodu C# w środowisku Visual Studio jest bardzo efektywnym, przyjemnym i motywującym sposobem pracy. Niemniej jednak, aby napisane w ten sposób aplikacje działały bezproblemowo przez długi czas, należy dobrze poznać reguły rządzące programowaniem.Ta książka jest przystępnie napisanym podręcznikiem dla początkujących programistów. Dokładne omówienie koncepcji programistycznych umożliwi zrozumienie zasad pisania kodu C#, działania środowiska .NET Framework czy koncepcji relacyjnych baz danych. Dzięki książce można bardzo szybko zacząć tworzyć atrakcyjne, oparte na zdarzeniach aplikacje zawierające graficzny interfejs użytkownika. Znalazło się tu znakomite wprowadzenie do programowania obiektowego. Wyjaśniono, w jaki sposób należy korzystać z klas dostarczonych wraz z .NET Framework. W zrozumiały sposób pokazano podstawy operacji wejścia-wyjścia, struktur kontrolnych, tablic, list i operacji na plikach, nie zabrakło także omówienia zagadnień dziedziczenia i polimorfizmu. Każde z prezentowanych zagadnień zostało zilustrowane zrozumiałymi i bardzo praktycznymi przykładami działającego kodu.Tony Gaddis od ponad dwudziestu lat prowadzi kursy informatyczne, głównie w Haywood Community College. Jego talent dydaktyczny był niejednokrotnie doceniany i nagradzany. Gaddis otrzymał między innymi tytuł Nauczyciela Roku na North Carolina Community College oraz nagrodę Teaching Excellence przyznaną przez National Institute for Staff and Organizational Development. Jest autorem i współautorem bardzo cenionych książek dotyczących nauki języków C++, Java, Microsoft.

      VISUAL C# DLA ZUPEŁNIE POCZĄTKUJĄCYCH OWOCE PROGRAMOWANIA WYD. 4 - skladem, lehce poškozený kus
    • Programowanie to nie tylko umiejętność pisania kodu oraz organizowania go w funkcje, procedury i moduły. Nawet najbardziej finezyjne języki i najnowocześniejsze paradygmaty programowania nie zapewnią sukcesu, jeśli projekt aplikacji jest nieprzemyślany, a jej logice brakuje... logiki. Z drugiej strony poświęcenie odrobiny czasu na stworzenie dobrego projektu sprawi, że praca nad pisaniem kodu będzie łatwiejsza, sama aplikacja będzie pracować lepiej i bardziej niezawodnie, a późniejsze modyfikacje i rozwój oprogramowania przysporzą mniej problemów. Jeśli planujesz napisać swoją pierwszą aplikację, sięgnij po tę książkę. Aby zrozumieć zawartą w niej treść, nie trzeba znać żadnego języka programowania. Pokazano tu, jak działają programy i jak można z ich wykorzystaniem rozwiązywać konkretne zadania. Wiedza o zasadach projektowania jest przekazywana za pomocą pseudokodu i schematów blokowych. Omówiono zarówno podstawowe zagadnienia, takie jak typy danych, zmienne, funkcje, jak i nieco bardziej zaawansowane: programowanie obiektowe, tworzenie graficznych interfejsów użytkownika i pisanie programów sterowanych zdarzeniami. W tym wydaniu książki wprowadzono wiele poprawek i uzupełnień, dotyczących między innymi języków Java, Python i C++ oraz programowania aplikacji dla urządzeń mobilnych.

      Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początk.