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Raph Koster

    Raph Koster es un pensador destacado en el diseño de juegos, reconocido por sus profundas ideas y extensas contribuciones en toda la industria. Su trabajo abarca roles de diseño principal en títulos importantes y aportaciones creativas en escritura, arte y programación para una amplia gama de juegos. La profunda comprensión de Koster de los principios de diseño lo ha establecido como un orador muy solicitado en conferencias globales, destacando su significativo impacto en el campo.

    Theory of Fun for Game Design
    • Theory of Fun for Game Design

      • 300 páginas
      • 11 horas de lectura

      Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers.

      Theory of Fun for Game Design