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Christian Lehmann

    Spiel um dein Leben. Ein Computerthriller
    Une éducation anglaise
    Spiel um dein Leben
    Der genetische Notenschlüssel
    L'ultimo gioco
    Thoughts on grammaticalization
    • Thoughts on grammaticalization

      • 232 páginas
      • 9 horas de lectura

      Focusing on the concept of grammaticalization, this influential work offers an advanced introduction to the subject, tracing its research history and defining key concepts. It extensively exemplifies grammaticalization across various languages and grammatical domains, including verbal and nominal forms. The concluding chapter presents a theory that emphasizes the autonomy of linguistic signs, laying out structural parameters that make degrees of grammaticalization measurable. This edition includes corrections from the original 1995 publication, enhancing its scholarly value.

      Thoughts on grammaticalization
    • L'ultimo gioco

      La violenza e la guerra, per capire e per scegliere

      • 120 páginas
      • 5 horas de lectura
      L'ultimo gioco
      5,0
    • Der genetische Notenschlüssel

      • 254 páginas
      • 9 horas de lectura

      Musik, die Mutter der Sprache Steinzeitmenschen schnitzten Flöten, Grönländer lösten Streitfälle durch Rap-Duelle und Fußballfans werden in Sekundenschnelle zu Chorsängern. Singen stärkt unser Immunsystem, Klavierspielen kann Mathe-Noten verbessern und Mozart reduziert nachweislich den Stress von Intensivpatienten. Christian Lehmanns kurzweiliger Streifzug durch die Evolutions- und Kulturgeschichte der Menschheit offenbart: Musik steckt uns in den Genen, prägt das Profil einer jeden Kultur, beeinflusst Körper, Psyche und Geist - ist also ein unverzichtbarer Teil unserer menschlichen Natur. Ein Buch über die Macht der Musik, das uns das Staunen lehrt.

      Der genetische Notenschlüssel
      4,0
    • Spiel um dein Leben. Ein Computerthriller

      • 183 páginas
      • 7 horas de lectura

      Thierry, Eric und Andreas sind begeistert von ihrem neuen Computerspiel, das ihnen aufregende Kämpfe und Strategien bietet. Doch bald verlieren sie die Kontrolle über das Spiel, das sich nicht stoppen oder löschen lässt. Die Grenze zwischen Spiel und Realität verschwimmt, und es wird zum Überlebenskampf.

      Spiel um dein Leben. Ein Computerthriller
      3,0
    • Andreas, le retour

      • 218 páginas
      • 8 horas de lectura

      Trois ans se sont écoulés. Trois ans pendant lesquels Eric et Thierry ont tenté d'oublier l'Expérience Ultime, le jeu pervers et dangereux qu'ils avaient installé sur leurs ordinateurs, le jeu qui les avait plongés en pleine guerre d'Espagne, et jetés sur les plaines dévastées du chemin des Dames en 1917. Éric n'a plus touché à un seul jeu vidéo. Thierry en a gardé un bien douloureux souvenir... Andreas, lui, a disparu. Bien sûr, c'est à cause de lui, de sa passion morbide pour les insignes nazis, que tout est arrivé. Pourtant sa disparition reste pour ceux qui furent ses compagnons une énigme, peut-être même un remords. À peine osent-ils l'évoquer avec leur nouvel ami, Khaled, passionné de jeux vidéo comme ils le furent eux-mêmes. Mais voilà que Thierry retrouve la trace d'Andreas, en visionnant la cassette d'une énième émission débat de société sur les dangers des mondes virtuels. On y aperçoit sa chambre et, dans un coin, l'ordinateur allumé sur une photo de rafle barrée par les consignes de l'Expérience Ultime. Et si c'était dans le Jeu qu'Andreas avait disparu ? Et si Éric et Thierry représentaient sa dernière, son ultime chance de survie ?

      Andreas, le retour
      3,2
    • La citadelle des cauchemars

      • 154 páginas
      • 6 horas de lectura

      Depuis la mort de son grand-père, Vincent a des insomnies. Il est terrifié par un cauchemar qui vient le hanter chaque nuit, à deux heures du matin. Un cauchemar étrangement réel. Il a beau inventer des rituels pour se protéger. Il a beau essayer de se faire tout petit, transparent, il a beau fermer soigneusement les volets et les rideaux de sa chambre, il y a toujours ce coup de griffe contre la vitre, à deux heures du matin. Vincent n'ose pas en parler. Il craint que le cauchemar n'en profite pour franchir définitivement la barrière de la réalité. Mais il ne pourra pas l'en empêcher. Car l'étrange créature qui cogne à sa vitre est décidée à entrer. Elle ne peut pas faire autrement : elle est venue lui demander son aide.

      La citadelle des cauchemars
      3,0
    • Le jeu

      • 203 páginas
      • 8 horas de lectura

      Eric et Thierry n'avaient jamais prêté attention à cet insigne sur la veste en cuir de leur copain Andreas. Une vieille décoration militaire parmi beaucoup d'autres. Jusqu'au jour où, dans une boutique de jeux vidéo à Londres, le vendeur, un vieil homme, avait pointé l'index vers l'insigne. Il était devenu livide, s'était mis à crier. Puis il leur avait donné le jeu, leur avait ordonné d'y jouer. – Choisissez votre mode de jeu, avait demandé la voix. L'Expérience ultime n'est pas seulement un jeu vidéo, mais plutôt un passeport vers l'enfer, qui les renvoie dans le passé, sur le Chemin des Dames en 1917, à Guernica sous les bombes en 1937 ou à Paris pendant les rafles de juillet 1942... 10/13 ans.

      Le jeu
      3,1
    • No pasarán, le jeu

      • 242 páginas
      • 9 horas de lectura

      Roman - national-socialisme - éducation interculturelle - différence.

      No pasarán, le jeu