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Das Buch behandelt die Planung interaktiver Fernsehinhalte und beleuchtet die Gemeinsamkeiten zwischen Computerspielen und zukünftigen TV-Filmen. Interaktivität im Film wird als Schlüsselkonzept vorgestellt, wobei bereits ausgeklügelte Computerspiele den Spieltrieb der Menschen ansprechen und Problemlösungsfähigkeiten fördern. Filmdramen bieten emotionale Erlebnisse, die das Leben der Zuschauer bereichern. Die Idee, diese beiden Medien zu vereinen, wird als vielversprechend erachtet, da moderne Technologien zahlreiche Möglichkeiten für interaktive Dramen bieten. Die rasante technische Entwicklung lässt auf baldige, innovative Fortschritte hoffen. Allerdings ist Technik allein nicht ausreichend; auch kreative Ansätze sind notwendig, um interaktive Dramen zu gestalten. Trotz der Herausforderungen beim Entwerfen solcher Formate wird betont, dass dies nicht unmöglich ist. Mit einem systematischen Ansatz zur Dramaturgie und einem kreativen Fokus können interaktive Dramen entstehen. Angesichts des wachsenden Bedarfs an neuen, unterhaltsamen Inhalten wird das Potenzial interaktiver Dramen hervorgehoben, um frische Perspektiven zu eröffnen. Der Autor erläutert die wesentlichen Aspekte der interaktiven Dramaturgie, von technischen Grundlagen bis hin zu fertigen Treatments, in einer klaren und nachvollziehbaren Weise.
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Interaktive Dramaturgie, Werner van Appeldorn
- Idioma
- Publicado en
- 2002
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