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Die Aufgabe des Buches besteht darin, Grundkenntnisse in den Bereichen Algorithmen-und Grafikprogrammierung zu vermitteln. Es wurde besonderer Wert darauf gelegt, die behandelten Themen nachvollziehbar und anschaulich zu prsentieren. Neben ausfhrlichen Herleitungen wurde zur Umsetzung der Algorithmen die Programmiersprache Java herangezogen. In den ersten Kapiteln werden wesentliche Konzepte der Sprache Java zusammengestellt. Diese sind auch fr diejenigen Leser interessant, die sich vor allem auf die Programmiersprache konzentrieren mchten. Der Hauptteil des Buches prsentiert eine Reihe von Algorithmen aus den Bereichen Datenstrukturen und Computergrafik. Das Buch kann neben dem Alleinstudium auch als Ergnzung und Repetitorium fr Kurse oder einfhrende Vorlesungen in die Informatik, die Programmierung, Algorithmen und Datenstrukturen zum Gegenstand haben, verwendet werden. Geeignet ist dieses Buch fr Lehrer, Schler und Studenten der Informatik.
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Algorithmen und Grafik mit Java, Daniel Wippler
- Idioma
- Publicado en
- 2006
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