Bookbot

Kryptonomikon

Valoración del libro

Más información sobre el libro

Autor se v této knize nabourává do tajných dějin států a soukromých obsesí lidí a s oslnivou virtuozitou rozkrývá síly, které vytvářely 20. století. V roce 1942 je Lawrence Pritchard Waterhouse, matematický génius a důstojník amerického námořnictva, přidělen ke zvláštní jednotce 2072. Jejím úkolem je utajit před nacisty, že Spojenci rozluštili jejich slavný kód Enigma. Tato hra, šifrovaná partie šachu mezi Waterhousem a jeho německým protějškem, je převedena do akce nadšeným Shaftoem a jeho muži. V přítomnosti se hacker Randy, Waterhousův vnuk, snaží v jihovýchodní Asii vytvořit „informační azyl“ pro ukládání a výměnu zašifrovaných informací bez obav z represí. Když se na něj vrhnou vlády a nadnárodní společnosti, spojí se s Amy, umíněnou Shaftoovou vnučkou, a společně chtějí potají vyzvednout potopenou německou ponorku, v níž je klíč k jejich snu. Při uskutečňování svých plánů odhalí ohromné spiknutí, jehož kořeny sahají do jednotky 2072 a k nerozluštitelnému německému kódu Arethusa, který představuje cestu k bohatství a svobodě… nebo k totalitě. Děj přeskakuje mezi 2. světovou válkou a World Wide Webem, plný narážek, že zítřek pravděpodobně nebude světlý.

Compra de libros

Kryptonomikon, Neal Stephenson

Idioma
Publicado en
2006
product-detail.submit-box.info.binding
(Tapa dura)
Te avisaremos por correo electrónico en cuanto lo localicemos.

Métodos de pago

4,2
Muy bueno
2167 Valoraciones

Nos falta tu reseña aquí

Idioma
Checo
Editorial
Talpress
Publicado en
2006
Formato
Tapa dura
Páginas
960
ISBN10
8071972754
ISBN13
9788071972754
Primera publicación
1999
Título original
Cryptonomicon
Calificación
4,2 de 5
Descripción
Autor se v této knize nabourává do tajných dějin států a soukromých obsesí lidí a s oslnivou virtuozitou rozkrývá síly, které vytvářely 20. století. V roce 1942 je Lawrence Pritchard Waterhouse, matematický génius a důstojník amerického námořnictva, přidělen ke zvláštní jednotce 2072. Jejím úkolem je utajit před nacisty, že Spojenci rozluštili jejich slavný kód Enigma. Tato hra, šifrovaná partie šachu mezi Waterhousem a jeho německým protějškem, je převedena do akce nadšeným Shaftoem a jeho muži. V přítomnosti se hacker Randy, Waterhousův vnuk, snaží v jihovýchodní Asii vytvořit „informační azyl“ pro ukládání a výměnu zašifrovaných informací bez obav z represí. Když se na něj vrhnou vlády a nadnárodní společnosti, spojí se s Amy, umíněnou Shaftoovou vnučkou, a společně chtějí potají vyzvednout potopenou německou ponorku, v níž je klíč k jejich snu. Při uskutečňování svých plánů odhalí ohromné spiknutí, jehož kořeny sahají do jednotky 2072 a k nerozluštitelnému německému kódu Arethusa, který představuje cestu k bohatství a svobodě… nebo k totalitě. Děj přeskakuje mezi 2. světovou válkou a World Wide Webem, plný narážek, že zítřek pravděpodobně nebude světlý.