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Mobile Games

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Das Buch bietet eine umfassende Einführung in die Entwicklung von Spielen für Mobiltelefone mit Java ME, der führenden Plattform für mobile Anwendungen. Es behandelt grundlegende Konzepte, Techniken und die wichtigsten Werkzeuge, die für die Programmierung von Spielen erforderlich sind. Von den Grundlagen bis zu fortgeschrittenen Techniken werden Themen wie Grafikoperationen, Animationen, KI-Programmierung, Tiles, Parallax-Scrolling, Lokalisierung und Multiplayer-Anwendungen behandelt. Der Leser erhält wertvolle Einblicke in die Entwicklung von 3D-Spielen und die Nutzung von Entwicklungsumgebungen wie Eclipse und dem Wireless Toolkit von Sun. Das Buch dient als praktischer Leitfaden zur schnellen Umsetzung eigener Spielideen und beantwortet häufige Fragen anhand von kurzen, abgeschlossenen Programmierbeispielen. Es bietet zudem zahlreiche Insidertipps und Tricks aus der Spielebranche, basierend auf der langjährigen Praxiserfahrung des Autors, der auf typische Anfängerfehler hinweist. Die Kapitel umfassen Themen wie den Einstieg in die Spieleprogrammierung, die Entwicklung eines ersten Spiels, Algorithmen für Jump'n'Run-Spiele und die Herausforderungen bei der Programmierung von Multiplayer-Spielen.

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Mobile Games, Thomas Lucka

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2008
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