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Intuitive Modelle der Informatik sind gedankliche Konzepte, die mit subjektiver Gewissheit verbunden sind und von Menschen genutzt werden, um die Funktionsweise von Computerprogrammen zu verstehen, logische Korrektheit zu prüfen oder Programme zu entwickeln. Diese Modelle können verbal, durch Bilder, Filme oder konkrete Beispiele kommuniziert werden. Die Arbeit behandelt grundlegende intuitive Modelle zu Aspekten wie Allokation von Aktivität, Benennung von Entitäten, Daten, Funktionen, Kontrollstrukturen, Rekursion sowie Klassen und Objekten. Mithilfe eines Systems von Online-Spielen, der Python Visual Sandbox, wird die psychische Realität dieser intuitiven Modelle bei Programmieranfängern untersucht und fehlerhafte Anwendungen identifiziert. Die Studie zeigt, wie diese Modelle das Verständnis von Programmsemantiken beeinflussen und welche Missverständnisse bei Schülern auftreten können.
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Intuitive Modelle der Informatik, Michael Weigend
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- 2007
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- (Tapa blanda)
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