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Die Kadaverkrone

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Niemand reist nach Argmoor, einem unattraktiven Ort im hässlichsten Sumpf von Ustalav, wo die Einheimischen Fremden nicht wohlgesonnen sind. Argmoor ist ein Nährboden für Gerüchte und Wahnsinn, und es wird gemunkelt von Verschwundenen, Schatten und Opfergaben an vergessene Schrecken. Als die Abenteurer den Todeskultanhängern des Wispernden Pfades folgen, sind sie gezwungen, das Geheimnis dieses verfluchten Dorfes zu ergründen. Sie treffen auf verzweifelte Menschen, die zwischen den Fronten eines Krieges zwischen unbeschreiblichen Meereswesen und Eindringlingen aus den dunkelsten Ecken des Kosmos stehen. Können die Helden Argmoor vor seiner eigenen Tradition des Schreckens bewahren, oder werden sie die nächsten Opfer des Grauens jenseits der Sterne? Dieser Band des Pathfinder Abenteuerpfades setzt die Kampagne um „Die Kadaverkrone“ fort und enthält ein Abenteuer für Charaktere der 9. Stufe, blasphemische Geheimnisse über die Alten Kulte und ihre zerschmetternden Götter sowie ein umfangreiches Bestiarium mit klassischen Monstern, inspiriert von H. P. Lovecraft. Zudem entdeckt Laurel Cylpha in den Chroniken der Kundschafter, dass die Toten nicht die einzige Gefahr in Ardis darstellen.

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Die Kadaverkrone, Greg A. Vaughan

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2011
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