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Cinema 4D

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Dieses kompetente Nachschlage- und Übungsbuch wird schnell zum unverzichtbaren Begleiter für CINEMA 4D-Nutzer. Es ist methodisch und didaktisch strukturiert und eignet sich sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene als Referenzdokumentation. Im ersten Kompendium-Band werden die Befehle und Methoden der Modellierung, Texturierung und des Renderings umfassend erläutert. Mit über 900 farbigen Abbildungen auf mehr als 850 Seiten und über 5 Stunden exklusiven Online-Videos, die den enthaltenen Workshop begleiten, ist es das umfassendste Werk zu CINEMA 4D 13 auf dem Markt. Zu den behandelten Themen gehören: Grundlagen von CINEMA 4D, Layout- und Voreinstellungen, Neuheiten in Modellierung, Texturierung und Rendering, Modellierbefehle und -funktionen, Arbeiten mit Grundobjekten, Deformatoren, Splines, NURBS-Objekten, Shader- und Materialoptionen, Erstellung von Haaren und Texturen mit BodyPaint 3D, Szenengestaltung und Beleuchtung, Verwendung von Standard-Emitter und Partikeln, Berechnung von Szenen mit verschiedenen Kameras, globale Illumination und Post-Effekte, abstraktes Rendering sowie Grundlagen der Keyframe-Animation. Ein durchgehender Workshop auf über 150 Seiten und alle benötigten Projektdaten als exklusiver Download runden das Angebot ab.

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Cinema 4D, Arndt von Koenigsmarck

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2011
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