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Spiele entwickeln mit Gamestudio

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Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln möchten, sind keine Programmierkenntnisse erforderlich. Auf DVD finden Sie 37 vertonte, ausführliche Videotutorials zur Bedienung des World- und Model-Editors (Gesamtdauer: 145 Minuten), die Gratis-Edition von Gamestudio A8 sowie alle Beispiele aus dem Buch. Im Internet steht ein exemplarisches Rollenspiel plus ein Zusatzkapitel zur Verfügung, das das Spiel im Detail dokumentiert. Dieses umfassende Handbuch zeigt, wie Sie die Autorensoftware Gamestudio nutzen, um ein eigenes Spiel zu programmieren. Sie lernen, die Editoren zu bedienen, um 3D-Welten zu entwerfen und mit selbst erstellten Spielfiguren und Objekten zu beleben. Schritt für Schritt wird erklärt, wie Sie die Programmiersprache Lite-C und die Funktionen der Gamestudio-API einsetzen. Sie werden 3D-Welten laden und deren Bewohner interaktiv gestalten. Zudem lernen Sie, realistische Naturlandschaften mit Pflanzen und Gräsern zu erstellen, zwischen Levels zu wechseln und dynamische Ladebildschirme zu generieren. Am Ende entwickeln Sie ein kleines Rollenspiel, in dem Techniken wie Inventare, Handel, Dialoge, Quests, Kämpfe und Umgebungseffekte zum Einsatz kommen. Voraussetzungen für das E-Book: Internet-Verbindung und Adobe Reader.

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Spiele entwickeln mit Gamestudio, Jonas Freiknecht

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2012
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