El libro está agotado actualmente

Más información sobre el libro
Interaktive Dynamiksimulationen sind ein wichtiger Bestandteil vieler Anwendungen der virtuellen Realität. Die impulsbasierte Dynamiksimulation ist ein vergleichsweise junges Verfahren zur Berechnung solcher Simulationen. In dieser Arbeit wird dieses Verfahren erstmals umfassend theoretisch untersucht und seine Korrektheit gezeigt. Daneben werden wesentliche praktische Aspekte des Verfahrens und der interaktiven mechanischen Mehrkörpersimulation im Allgemeinen diskutiert.
Compra de libros
Theorie und Anwendung der impulsbasierten Dynamiksimulation, Daniel Bayer
- Idioma
- Publicado en
- 2013
Te avisaremos por correo electrónico en cuanto lo localicemos.
Métodos de pago
Nadie lo ha calificado todavía.