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Was ist eine Simulation? Sie ist ein privates Spiel, das wir uns ausdenken, wenn die Komplexität einer Situation zu groß ist, um sie zu verstehen. Sie entwirft die Wirklichkeit durch ein Meer von Wahlmöglichkeiten, um zu einem optimalen Ende zu gelangen. Eine Live-Simulation bedeutet, dieses Spiel öffentlich zu spielen und es fortzusetzen, wenn es gut wird. Darwin beschrieb die Natur als die großartigste Live-Simulation, die ständig versucht und scheitert, ohne jemals Perfektion zu erreichen. Doch die Natur ist oft zu schnell, zu langsam, zu groß oder zu klein für uns. Wir benötigen eine Live-Simulation, die dem menschlichen Maßstab entspricht, jedoch unendlich vielfältig und blind für unsere Qualitätsmaßstäbe ist. Diese Monografie des Künstlers Ian Cheng (*1984) veranschaulicht nicht nur seine künstlerische Praxis, sondern macht auch ihre Prinzipien in Buchform greifbar. Die verzerrten Ansichten, mutierten Bilder und unterschiedlichen Texte spiegeln Chengs Interesse an der Veränderung von Verhaltensweisen und dem Potenzial von Live-Simulationen wider. Die Publikation erscheint anlässlich der Ausstellung „Real Humans“, kuratiert von Elodie Evers und Irina Raskin (7. Februar – 19. April 2015, Kunsthalle Düsseldorf). Ian Cheng lebt und arbeitet in New York und hatte zuletzt Einzelausstellungen in der Kunsthalle Düsseldorf, Fondazione Sandretto Re Rebaudengo in Turin und La Triennale di Milano.
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Ian Cheng, live simulations, Elodie Evers
- Idioma
- Publicado en
- 2015
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