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In diesem Spiel seid ihr ein kleiner Kreis von Leuten, die sich die Gesellschaft der Träumer nennen und glauben, dass Kreaturen, die Mnemositen, in den Träumen der Menschen leben. Zu Beginn wisst ihr noch nichts über diese Wesen; alles wird im Verlauf des Spiels enthüllt. Für 2–5 Spielerinnen konzipiert, benötigt das Spiel keinen Spielleiter und keine Vorbereitung, abgesehen von den Regeln. Es spielt im Europa des 19. Jahrhunderts, wobei die Stadt während des Spiels gewählt wird. Historische Fakten können zur Stimmung beitragen, sind jedoch nicht zwingend erforderlich. Anachronismen sind erlaubt, wenn ihr historische Persönlichkeiten oder Orte einbringt. Die Übersetzung und das Layout wurden von einem engagierten Team übernommen, um dem 19. Jahrhundert gerecht zu werden. Das Spiel gliedert sich in vier Akte: Akt 1 zeigt die Charaktere als Kinder und Jugendliche, bevor sie die Gesellschaft gründen, und deckt erste Fakten über die Mnemositen auf. Akt 2 befasst sich mit der Gegenwart und dem Verständnis des Mnemositen durch Gruppenarbeit. Akt 3 führt die Handlungsstränge zusammen, während Akt 4 den Höhepunkt der Geschichte und das Schicksal der Charaktere offenbart. Ein außergewöhnliches Erzählspiel, das neu illustriert und gestaltet wurde.
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Gesellschaft der Träumer, Matthijs Holter
- Idioma
- Publicado en
- 2018
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