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Savegame

Agency, Design, Engineering

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  • 335 páginas
  • 12 horas de lectura

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Der Band bietet eine umfassende Betrachtung theoretischer und praktischer Perspektiven zum Thema Videospiele, Informationsbewahrung und traditionelle Designparadigmen. Die Beiträge überschreiten die Grenzen ihrer Disziplinen und nutzen die Metapher des Savegames, um verschiedene Aspekte des Designs, der Bewahrung und der Kritik von Spielen zugänglich und vernetzt zu gestalten. Technische und kulturwissenschaftliche Ansätze ergänzen sich, um Lesern multifunktionale Werkzeuge zur Nutzung, Schaffung und Analyse von Videospielen bereitzustellen. Die Herausgeber*innen sind Experten in ihren Bereichen: Prof. Dipl.-Ing. Dr. Wilfried Elmenreich ist Informationstechniker mit einem Lehrstuhl für Smart Grids an der Alpen-Adria-Universität Klagenfurt. Mag. Dr. René Reinhold Schallegger ist Assoziierter Professor für anglophone Kulturwissenschaften und Game Studies. Felix Schniz MA ist Doktoratsstudierender am selben Institut. Gemeinsam haben sie den Masterstudiengang Game Studies and Engineering ins Leben gerufen. Sonja Gabriel ist Hochschulprofessorin für Medienpädagogik an der KPH Wien/Krems und forscht im Bereich Digital Game-Based Learning. Mag. Gerhard Pölsterl ist Fachreferent für Medienpädagogik im Bundeskanzleramt Österreich und zuständig für die Positivprädikatisierung digitaler Spiele. Wolfgang B. Ruge MA ist Lektor an der Universität Wien und Geschäftsführer einer Bildungsagentur.

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Savegame, Wilfried Elmenreich

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2019
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