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Eiserne Flammen

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Eiserne Flammen entführt die Leser in das düstere Yol-Ghurmak, wo der Name des genialen, aber wahnsinnigen Mechanikus Leonardo das Blut der Aventurier gefrieren lässt. In dieser Stadt, geprägt von Dämonenverehrern und grotesken Kreaturen, wird in der Dämonenschmiede unablässig an Konstrukten gearbeitet, deren Existenz die Zwölf beleidigt. Leonardo plant, seine Weltmaschine zu vollenden, um die Macht des Erzdämonen Agrimoth in der Stadt und ganz Aventurien zu verankern. Doch Ingerimm, der von den Zwergen Angrosch verehrt wird, stellt sich gegen diese Pläne. Seine Geweihten suchen mutige Helden, die ein heiliges Artefakt in die Stadt bringen und im Verborgenen Informationen sammeln, um in das Unheiligtum einzudringen, Agrimoths Macht zu bannen und Leonardo zu töten. Das Schicksal Aventuriens liegt in den Händen der Helden, die sich in diesem Infiltrations- und Stadtabenteuer beweisen müssen. Es ist für 3-5 erfahrene Spieler konzipiert und spielt in der Markgrafschaft Warunk und dem Herzogtum Transysilien. Um das Abenteuer zu erleben, sind die DSA5-Regeln sowie mehrere Regelwerke erforderlich.

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Eiserne Flammen, Anni Dürr

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2019
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