
Parámetros
Más información sobre el libro
Scratch jest projektem MIT Media Lab, który początkowo miał służyć młodym ludziom do nauki programowania, ale zyskał szersze zastosowanie. Działa jak cyfrowa piaskownica, umożliwiająca naukę podstaw kodowania, rozwijanie kreatywności, umiejętności pracy w zespole oraz znajdowania nieszablonowych rozwiązań, szczególnie w projektowaniu gier. Scratch to doskonałe narzędzie do tworzenia różnorodnych gier, a dedykowana strona pozwala na dzielenie się efektami swojej pracy. Książka stanowi zabawny przewodnik po programowaniu w Scratchu 3, skierowany do przyszłych inżynierów, programistów, naukowców i pasjonatów kodu. Umożliwia szybkie pisanie klasycznych gier zręcznościowych, wzbogaconych o dźwięk i animacje. Zawiera wyjaśnienia dotyczące zmiennych, pętli i funkcji oraz zastosowanie reguł matematycznych do komplikowania gier. Treści są bogato zilustrowane i zawierają przejrzyste instrukcje krok po kroku, co pozwala na przyswojenie złożonych zasad programowania. Dzięki książce nauczysz się programować wygląd i zachowanie duszków, dodawać efekty dźwiękowe oraz animacje, a także tworzyć różnorodne gry, w tym piłkarską i wyścigówkę z rakietami.
Compra de libros
Scratch 3 dla najmłodszych Kodowanie jest jak granie!, Max Wainewright
- Idioma
- Publicado en
- 2022
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Tapa blanda)
Métodos de pago
Nadie lo ha calificado todavía.