
Parámetros
- 320 páginas
- 12 horas de lectura
Más información sobre el libro
Bestseller literatury dziecięcej! Biblioteka pana Lemoncella to skrzyżowanie Charliego i fabryki czekolady z Nocą w muzeum - przezabawne i pełne najdziwniejszych postaci! �Kyle Keeley, klasowy wesołek, uwielbia wszelkie gry planszowe i słowne, a nade wszystko - gry wideo. Przypadkiem dowiaduje się, że za budowę nowej miejskiej biblioteki odpowiada jego idol, Luigi Lemoncello, najsławniejszy i najbardziej tw�rczy autor gier na świecie. Kyle jako jedno z dwunastu dzieci wygrywa szansę spędzenia nocy w bibliotece, jako gość pana Lemoncella, zabawiającego zaproszonych zagadkami i grami. Rano okazuje się, że drzwi są zamknięte na klucz, a tajnej drogi ucieczki z biblioteki strzeże wiele ukrytych trop�w i zagadek, kt�re trzeba odgadnąć!
Compra de libros
Biblioteka pana Lemoncella, Chris Grabenstein
- Idioma
- Publicado en
- 2015
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Tapa blanda)
Métodos de pago
Nos falta tu reseña aquí
- Idioma
- Polaco
- Autores
- Chris Grabenstein
- Editorial
- Wilga
- Publicado en
- 2015
- Formato
- Tapa blanda
- Páginas
- 320
- ISBN10
- 8328018209
- ISBN13
- 9788328018204
- Etiquetas
- Ficción, Novela negra & Thriller, Aventura, Narrativa juvenil, Novelas de crimen, Literatura americana, Regalos para escolares mayores, Literatura inglesa, Misterioso
- Primera publicación
- 2016
- Título original
- Mr Lemoncello´s Library Olympics
- Calificación
- 4,1 de 5
- Descripción
- Bestseller literatury dziecięcej! Biblioteka pana Lemoncella to skrzyżowanie Charliego i fabryki czekolady z Nocą w muzeum - przezabawne i pełne najdziwniejszych postaci! �Kyle Keeley, klasowy wesołek, uwielbia wszelkie gry planszowe i słowne, a nade wszystko - gry wideo. Przypadkiem dowiaduje się, że za budowę nowej miejskiej biblioteki odpowiada jego idol, Luigi Lemoncello, najsławniejszy i najbardziej tw�rczy autor gier na świecie. Kyle jako jedno z dwunastu dzieci wygrywa szansę spędzenia nocy w bibliotece, jako gość pana Lemoncella, zabawiającego zaproszonych zagadkami i grami. Rano okazuje się, że drzwi są zamknięte na klucz, a tajnej drogi ucieczki z biblioteki strzeże wiele ukrytych trop�w i zagadek, kt�re trzeba odgadnąć!
