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This text covers the development of real-time rendering (several frames per second) for use in computer games, computer-animated movies, advertising and other applications. It focuses on the entire graphics pipeline, presenting new techniques and time-tested algorithms.
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Real-Time Rendering, Tomas Möller, Eric Haines
- Idioma
- Publicado en
- 2002
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- (Tapa dura)
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- Título
- Real-Time Rendering
- Idioma
- Inglés
- Autores
- Tomas Möller, Eric Haines
- Editorial
- A.K. Peters
- Publicado en
- 2002
- Formato
- Tapa dura
- Páginas
- 900
- ISBN10
- 1568811829
- ISBN13
- 9781568811826
- Serie
- Calificación
- 4,2 de 5
- Descripción
- This text covers the development of real-time rendering (several frames per second) for use in computer games, computer-animated movies, advertising and other applications. It focuses on the entire graphics pipeline, presenting new techniques and time-tested algorithms.



