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Die Arbeit beschreibt die Entwicklung eines innovativen Spiels, das durch die Tonhöhe der Stimme oder eines Instruments gesteuert wird. Inspiriert von einem bereits existierenden Spiel, wurde ein Side-Scroller gewählt, um die Programmierung herausfordernd, aber machbar zu gestalten. Die Echtzeit-Tonerkennung erfolgt mittels der PyAudio-Bibliothek, während die Spielumsetzung mit pygame realisiert wird. Die Projektarbeit verbindet somit Programmierkenntnisse mit kreativen Ansätzen zur Verarbeitung von Musikdaten und zeigt die Anwendung von erlernten Fähigkeiten in einem praktischen Kontext.
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Ein Musikspiel in Python. Entwicklung eines Side-Scrollers kontrollierbar durch Tonhöhe, Erik Winkelmann
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- 2022
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- (Tapa blanda)
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