23. Band, Gelbe Reihe – Heyne 1. Ausgabe Titel der Originalausgabe „Conan the Invincible“ Übersetzung Lore Strassl, Wilhelm Heyne Verlag, 1985
Las Novelas de Conan de Robert JordanSerie
Embárquese en un viaje a un mundo de espada y hechicería, donde reinan la fuerza bruta y los misterios ancestrales. Siga la saga de un bárbaro que forja su camino desde un simple ladrón hasta un poderoso rey. Cada relato está repleto de acción trepidante, lugares exóticos y combates brutales. Esta serie es ideal para lectores que anhelan aventuras épicas y fantasía con un toque crudo.






Orden recomendado de lectura
- 1
- 1
Conan barbar
- 120 páginas
- 5 horas de lectura
Robert Ervin Howard prožil celý svůj život v Texasu, převážně v městečku Cross Plains, a kromě několika příležitostných zaměstnání se živil pouze psaním. Psal všechny žánry dobrodružné literatury pro nejrůznější časopisy, ale největší popularitu mu přinesly příběhy o svalnatých hrdinech imaginárních zemí, příběhy meče a magie, příběhy plné dobrodružství a napětí. Hlavním odbytištěm jeho literárních prací byl pověstný časopis Weird Tales (Podivuhodné příběhy), na jehož stránkách se také objevila Howardova nejslavnější postava – Conan. Příběhy s Conanem se zařadily do zlatého fondu světové dobrodružné literatury, dodnes je kupují a čtou milióny čtenářů po celém světě a mnozí známí autoři píší stále nové a nové Conanovy příhody. Tato povídková sbírka obsahuje povídky Darebáci v domě, Dcera pána mrazu, Královna Černého pobřeží, A zrodí se čarodějka..., Zamboulské stíny, Za Černou řekou. Předmluva „Robert E. Howard – Poslední Cimmeřan“ Ivan Adamovič. – 1. publikace AFSF.
- 2
Conan je dokonalou směsí hrdinů – barbar, který se již vydědil ze svého kmene, dobrodruh a zkušený cestovatel, jenž se v životě střetl s mnohým nebezpečím, i muž přirozené inteligence a odvahy, navíc se zkušeností vládnout civilizovanějším lidem. V jeho příbězích se setkáváme s tradičními motivy fantasy – čaroději, artefakty netušené moci, krásnými ženami, zlovolnými kulty i opuštěnými místy s pozůstatky temných kouzel. Je to možná nejslavnější postava moderní fantasy, základní archetyp žánru, oslavovaný i opovrhovaný, mnohými neuměle napodobovaný a čtenáři oblíbený. Nespoutané dítě hor, zloděj, pirát a dobrodruh, vůdce kmene, velitel vojsk a nakonec král nejmocnější říše tehdejšího světa. Conan je postava, která nenechá chladným žádného ctitele hrdinské fantasy se srdcem na pravém místě. Tato kniha představuje druhý ze tří svazků souborného vydání všech povídek a textů R. E. Howarda o hrdinném Conanovi, které patří ke klasice žánru sword & sorcery.
- 2
22. Band, Gelbe Reihe – Heyne 1. Ausgabe Titel der Originalausgabe „Conan The Defender“ Übersetzung Lore Strassl, Wilhelm Heyne Verlag, 1985
- 3
25. Band, Gelbe Reihe – Heyne 1. Ausgabe Titel der Originalausgabe „Conan the Unconquered“, Übersetzung Lore Strassl, Wilhelm Heyne Verlag, 1985
- 3
Hodina draka
- 256 páginas
- 9 horas de lectura
Conanovi se po mnoha příhodách podařilo získat trůn mocné Aquilonie. Jenže tím jeho dobrodružný život nekončí. Nový panovník se musí od začátku potýkat s příznivci starého krále. Část jeho nepřátel najde magický artefakt, s jehož pomocí se jim podaří vzkřísit mocného acheronského mága. Conanův trůn se otřese v základech. Dokáže odvážný barbar ubránit to, co se mu podařilo dobýt a zachrání svět před znovuzrozením pradávného zla? Hodina draka je jediným románem conanovské ságy, který Robert Erwin Howard napsal. Do dnešních dnů je považována za vrcholné dílo fantasy meče a magie.
- 4
Conan The Triumphant
- 316 páginas
- 12 horas de lectura
Set in a fantastical world, the story follows Conan as he embarks on a new adventure filled with battles, treachery, and powerful foes. Renowned for his strength and cunning, Conan faces not only external threats but also internal struggles as he navigates a realm of magic and intrigue. With Robert Jordan’s signature storytelling style, this installment promises intense action and rich character development, making it a thrilling addition to the Conan saga.
- 5
27. Band, Gelbe Reihe - Heyne 1. Ausgabe Titel der Originalausgabe „Conan the Magnificent“, Übersetzung Lore Strassl, Wilhelm Heyne Verlag, 1986
- 6
Mit Hilfe ihrer schönen Nichte Jehnna versucht Prinzessin Taramis den seit Jahrhunderten schlafenden Gott Dagoth wiederzuerwecken, um ihn für ihr Ränkespiel zu benutzen. Sie gibt ihr, gemäß der geheimen Schrift Skelos’, einen blauäugigen Dieb zum Begleiter – hinter dem sich kein Geringerer als Conan verbirgt, der erfahrene Schwertkämpfer und Abenteurer. Taramis hat Conan für diesen ein göttliches Geschenk versprochen: Er soll mit seiner geliebten, verstorbenen Gemahlin wiedervereint werden. Conan ahnt nicht die bittere Ironie des Angebots: Taramis weiß, dass sowohl er als auch Jehnna bei der Zeremonie der Erweckung Dagoths sterben müssen. Gemeinsam mit seinen Freunden, dem Gauner Malak und Akiro, einem mittelmäßig begabten Zauberer, macht sich Conan auf den Weg, um Taramis’ Auftrag zu erfüllen. Er hat keine Ahnung, welch verlogenes Spiel man mit ihm treibt und dass sein Tod beschlossene Sache ist.
Conan a brány času
- 272 páginas
- 10 horas de lectura
Kvůli neshodám s králem Khossem oželel Conan kariéru velitele khorajských vojsk a raději se vytratil i s částí královského pokladu. Odlehlé městečko Agaddir, spravované levobočkem ophirského vládce, mu v tu chvíli připadá jako skvělé místo, kde lze v závětří přečkat, až se Khossův hněv přežene. Ovšem jen do té doby, než zjistí, že tam čísi zlomocné čáry pohybují s časem jako se špalíky dětské stavebnice, že místní nevěstinec skrývá jeho krajanku krásnou tak, až se tají dech, a že podle názoru panujícího knížete Beresthena může pouze on osvobodit nebohé město od časových smrští. Se samotným knížetem, velitelem jeho osobní gardy Derrisem, tajemným cizincem Dorghaiem, ještě tajemnějším Stygijcem Rensahorem a velkohubým starcem Laresem, který možná kdysi býval skvělý učitel šermu, tak musí Cimmeřan čelit nástrahám smrtelně nebezpečné čarodějky Oreghaii.
Barbar Conan pocházel z hornaté a divoké Cimmerie. Již od mládí vynikal obrovskou silou a brzy se začal účastnit loupežných nájezdů na sousední státy. Během jednoho z nich padl do zajetí a tak začala jeho kariéra dobrodruha, který svým mečem dokázal rozvrátit trůny i těch nejmocnějších království. Postava odvážného Cimmeřana si okamžitě získala srdce čtenářů. Během svého života R. E. Howard napsal dvacet jedna conanovských příběhů, čtyři z nich ale vyšly až posmrtně. Jeho hrdina ovlivnil desítky fantasy autorů, kteří stále dopisují další a další kapitoly barbarské ságy. První vydání. -- zdroj: www.legie.info --
Proč Conanovu loď obklopil podivný mrak a proti všem přírodním zákonům ji odvedl do přístavu na Karasanu? Kdo vyvolal nemilosrdné kouzlo zabíjející prosté námořníky se mohutný seveřan doví až v síních krále Vasudhary. Temné síly dál opřádají šťastný ostrov svými sítěmi. V jejich stínu se dobrý duch změnil v sochu plačící krvavé slzy, všude číhají úklady a zrada. Černý mág jménem temné bohyně Kámalí mění odporným obřadem krásné ženy v okřídlený děs. Zlo sílí a zdá se neporazitelné. Conan se svými přáteli projde bažinou obývanou příšernými lidožravými netvory, bojuje se lvy i kmenem strážícím zakázané cesty. Nezlomí ho hlad ani žízeň v podzemní cele, v mrazu a vichru vystoupí do pásu věčného ledu na stolové hoře. Na jejích vrcholku, v kobkách naplněných zlem, se odehraje Conanův zápas s okřídlenými příšerami i mocným temným mágem o život jeho zajatých přátel a zlatovlasé dívenky.
Conan po dlouhých létech bojů a toulání touží po klidném životě. Jeho pověst jej však vláčí dále s sebou. Je nucen opět se vrátit do katakomb pod Setovou svatyní v Khemi, aby odtud odnesl Černý kámen – potenciální zhoubu celého světa, po které zatoužili lidé s těmi nejtemnějšími úmysly. Uvnitř na něj ale čeká kněz Sartapis společně s dalšími Setovými služebníky…
Red nails. Rudé hřeby
- 254 páginas
- 9 horas de lectura
Slyšte! Pět rudých hřebů zarazím do pilíře pomsty! Legendární válečník Conan se v divokém pralese obývaném smrtícími ještěry setkává s krásnou pirátkou Valerií z Rudého bratrstva. Spolu nacházejí město se zdmi z drahokamů, v němž zuří nelítostný boj. A nejsou to jen lidé z masa a kostí, kterým se oba hrdinové musejí postavit... Z angličtiny přeložil Jan Kantůrek.
Conan náhodou získává mapu vedoucí k pokladu a to si jako správný pirát nemůže nechat ujít. Její původní majitel Zabiják Berdoris si to však nechce nechat líbit, a pronásleduje Conanovu loď Bílého tygra. Cesta k pokladu královny Yukotl se klikatá a nebezpečná. Ani modrookému barbarovi se vše nedaří tak, jak by si představoval. Ochutná život ve vězení a není to poprvé, setká se s létajícími lidmi, kteří se pokusí potopit jeho loď. Královna, na jejíž poklad má spadeno, není obyčejná žena a pokladem, po němž pasou, je mimo jiné magické žezlo zvané Srdce Pteionu. Předmět, který dokáže vrátit člověka ze záhrobí a modrooký Cimmeřan stále nemůže zapomenout na svoji lásku, pirátku Belit. V cestě za pokladem mu stojí nejen nepřátelé, ale i jeho společníci, kteří by také rádi využili magický artefakt.
Pochmurnými horami Cimmerie se rozléhá zlověstné vytí. Přízrační vlčí lidé přepadnou v opuštěné kovárně osamělého bojovníka – tentokrát však narazili na rovnoceného soupeře. Je to Conan, vracející se po letech do rodné země. Byl totiž najat, aby organizoval ochranu dolů na rtuť, hloubených pod horou Doom Endir. Brzy však vytuší, že se děje cosi podivného. Čím hlouběji pronikají štoly ke kořenům hor, tím častěji propuká zemětřesení. Hory se probouzejí, ve hře je jakási velmi temná magie. Podaří se jednomu z tajemných Synů nebes zvrátit chod dějin a získat zpět ztracenou moc? Schyluje se ke strašlivé bitvě. Mezi cimmerskými rody, znesvářenými krevní mstou, putuje Krvavé kopí, svolává je do bitvy. A Conan, ač po tom nijak netouží, je musí vést do rozhodujícího střetnutí…
V knížectví Jengira se snaží kněží hadího boha Seta přivolat svého boha na zem. Jeho příchodu může zabránit pouze klenot zvaný Jengirské slunce, který musí Conan nalézt.
Pochmurnými horami Cimmerie se rozléhá zlověstné vytí. Přízrační vlčí lidé přepadnou v opuštěné kovárně osamělého bojovníka – tentokrát však narazili na rovnocenného soupeře. Je to Conan, vracející se po letech do rodné země. Byl totiž najat, aby organizoval ochranu dolů na rtuť, hloubených pod horou Doom Endir. Brzy však vytuší, že se děje cosi podivného. Čím hlouběji pronikají štoly ke kořenům hor, tím častěji propuká zemětřesení. Hory se probouzejí, ve hře je jakási velmi temná magie. Podaří se jednomu z tajemných Synů nebes zvrátit chod dějin a získat zpět ztracenou moc? Schyluje se ke strašlivé bitvě. Mezi cimmerskými rody, znesvářenými krevní mstou, putuje Krvavé kopí, svolává je do bitvy. A Conan, ač po tom nijak netouží, je musí vést do rozhodujícího střetnutí…
Do hlavního města Aquilone Tarantie je po svém vítězství na Černé řece pozván generál Conan. Král Numedius ho dá uvěznit a plánuje jeho popravu. V noci, v době kdy ulice Tarantie ovládá násilí a zločin, má muž s tváří tygra a drápy z ocele plné ruce práce, aby se do nich vrátil alespoň trocha spravedlnosti a bezpečí.
Conan. Vlci za hranicí
- 288 páginas
- 11 horas de lectura
Zde naleznete povídky R. E. Howarda a Sprague de Campa popisující začátek občanské války v Aqilonii. Conan je pronásledován nepřízní krále Numenida a prchá skrz Piktskou divočinu k pobřeží oceánu, kde svede boj o poklad slavného piráta Tranica. Doplněno slovníkem hyborejských jmen. Magazín Poutník č. 10. První vydání. Antologii sestavil Egon Čierny.
Conan a meč Yggrest
- 238 páginas
- 9 horas de lectura
Conan slouží v osobní stráži krále Brythunie. Král na popud velekněze kultu hada Sethina pošle Conana na sever do chrámu Bargonis, aby odtamtud přinesl magický meč Yggrest, který má nesmírnou magickou moc. Problém je v tom, že Conan má meč donést, ale sám nemá tuto výpravu přežít...
Podivná mlha obklopila podloudnickou loď. Galéra je mořskými proudy unášena do neznáma. Kapitán je namol a záhadný pasažér v podpalubí děsí námořníky. Jejich poslední naděje se upíjí k nováčkovi mezi mužstvem, barbarovi z daleké Cimmerie – Conanovi. Ale je už téměř pozdě… Strašlivý vír pohltí galéru i celou flotilu jejích pronásledovatelů a Conan je vržen na pobřeží neznámého ostrova. Z obětního oltáře divokých obyvatel džungle zachrání princeznu Okeu, a tak se zaplete do složitého mocenského boje. Jeho protihráčem není jen tyran, jenž uchvátil trůn ve městě Namadolu, ale též podivné vodní bytosti Forbolgové, kteří postupně zaplavují pevninu mořem. A jakou úlohu hrají Žraločí lidé? Je krvelačný Žraločí duch jenom pradávným mýtem? Conan postupně zjišťuje, že klíčovou osobou je onen tajemný pasažér z podivné lodi, který magickou silou řídil jejich plavbu i ztroskotání a jehož cílem je konečné ovládnutí Říše tisíce ostrovů s pomocí Forbolgů – Mořských ďáblů. Conan musí svést velkou bitvu o magické město Namadol. Má proti sobě nepřítele, jakého dosud nepoznal. Strašlivé, smrtící oko Velkého Forbolga se pomalu otvírá…
Zkrachovalý vojevůdce a neúspěšný intrikán Sven Drak z Asgardu je nucen z vůle svých přemožitelů dožít na ostrově plném ledovců daleko na severu. Ani zde však nemíní odložit své plány na ovládnutí mocných království na pevnině. Spoléhá především na kouzlo, které vymámil z velekněze tajemného podzemního chrámu: ten ovládl s nechtěným přispěním tajemných Grimů. S pomocí magického černého kamene začne budovat přízračnou armádu nelidských bojovníků. Pokud však chce své plány uskutečnit, musí co nejrychleji usmrtit Conana z Cimmerie – jedině smrt věhlasného bojovníka mu umožní využít veškerou moc černého kamene i získat nesmrtelnost. Conan se proti své vůli ocitá na ostrově, ale nehodlá svůj život prodat lacino. V boji proti neblahému Swenu Drakovi mu pomáhá čarodějka Arzala a několik domorodců. Má-li ho však zbavit mocného kouzla a ostrov i království na pevnině zachránit před záhubou, musí se nejprve vítězně utkat se spoustou děsivých přízraků a projít i kamenným podzemním labyrintem... celý text
Conan je velitelem městské posádky a nedobrovolně se stane figurkou v boji zrádného rádce krále a jeho mága Kranastase o trůn. Conan musí bojovat o život nejenom s lidmi, ale i s pánem Tygřího amuletu.
Taramis, královna Khauranu je uvržena svou sestrou, čarodějkou Salome, do žaláře. Salome se za Taramis začne vydávat. Dojde k boji, když Conan – kapitán královské gardy – odmítne složit zbraně do rukou Shemity Constantina, který Salome pomáhá
Za příslib tučné odměny se Conan zaváže vykonat pro stygijskou čarodějnici Hathor-ka jistý kouzelný obřad. Netuší však, že jej tento úkol zavede až na horu Ben Morgh, kde podle víry Cimmeřanů sídlí bůh Crom! Stává se tak figurkou v lítém souboji o postavení nejmocnějšího černokněžníka světa.
Příběh o Líle, půvabné princezně z královstvíčka na východě Vendhye, která každou úplňkovou noc tajemně mizí. Její otec si najímá bojovníky, aby dívku hlídali a sledovali její záhadnou pouť do hlubin. Ani jeden z odvážlivců se doposud nevrátil, žold je tedy vysoký. Conan Cimmeřan se rozhodne nabídku přijmout a vydává se na cestu do prastarého labyrintu, plného bledých stvůr, sloužících démonickému čaroději. V té chvíli ještě netuší, že jeho pouť bude mnohem delší, než očekával...
Bezvýznamné královstvíčko, strašlivě ctižádostivý král, schopný a skrznaskrz zlý čaroděj – to je hodně špatné spojení. A sousedé Tormannů se o tom mají brzy přesvědčit. Především krásná královna Cambrů Alcuina, po které tormannský král Totila nezřízeně touží. A protože je silnější, čekaly by ji zlé časy… nebýt toho, že jednoho dne vstoupí do jejích služeb bojovník ze Severu. Brzy začne být jasné, že jestli někdo může Cambry zachránit, pak jedině… Conan!
Prastará věštkyně se v posledních chvílích svého života sklání nad kouzelnou studnou, aby ve stoupajících vírech poznala spletité osudy čaroděje Burase, zlatovlasé Mořské paní, prosté venkovanky Airaví i královského prince, které splete i rozetne přítomnost modrookého barbara a jeho přátel.
The Further Chronicles of Conan
- 512 páginas
- 18 horas de lectura
This collection features three classic Conan novels by Robert Jordan, renowned for his work on The Wheel of Time. In these tales, Conan navigates perilous landscapes, confronts rival armies, serves a secretive priestess, and battles demon-guardians, all while facing deadly challenges and temptations. A must-read for fans!
Conan v bludišti zrcadel : sborník českých fantasy povídek
- 320 páginas
- 12 horas de lectura
Osm příběhů neporazitelného Howardova hrdiny + vzpomínací úvod od Jana Kantůrka.
Král Conan
- 352 páginas
- 13 horas de lectura
Kniha Král Conan představuje slavného barbarského válečníka stvořeného divokou fantazií texaského spisovatele Roberta E. Howarda na samém vrcholu jeho životní cesty plné krvavých bojů, troufalých činů a lásky nespočtu žen. Conan musí jako vládce nejmocnějšího království oné mytické doby zas a znovu bránit svou zemi i své postavení proti početným nepřátelům vně i uvnitř království. Bojuje proti mečům i magii, šlechtickým intrikám i pradávnému zlu s neutuchající odvahou a nezlomnou vírou v sebe sama. Sbírka obsahuje povídky Meč s fénixem, Šarlatová citadela a román Hodina draka v revidovaném překladu Jana Kantůrka.
Conan a dvanáct bran pekla
- 266 páginas
- 10 horas de lectura
Zpočátku to vypadalo jako dobrý nápad - Conan se vydal do Stygie, aby se v malém království v povodí Vedžo, která je přítokem zlověstné řeky Styx, pokusil vykrást hrobku dávného vládce v Údolí stínů. Připletl se však do přicházející války mezi Mennefisem a Stygií. Conan, věrný své pověsti, se rozhodne, že setrvá. Netuší však, jak dokáže být magie Setových přisluhovačů děsivá...
Naran, velekněz bohyně Kámalí, rozehrál nebezpečnou hru plnou krve a zrady. Krokodýlí bůh se díky jeho lsti vrací na svět v plné síle. Jeho nenávist k barbaru Conanovi během doby, kterou prožil jako bezmocný stín, ještě vzrostla. Osamělý Conan pokračuje ve své cestě Hyrkánií, bojuje s fanatickými přívrženci vraždících bohů pralesa, vyloupí pastmii na zloděje prošpikovanou věž krále Vilimara a ještě má tu drzost, aby celý lup prohýřil v nejlepším nevěstinci jeho města. Opět potkává bojovnici Hiran a společně s ní doprovází prince Malawu do Jeskyně labyrintu, kam ho jeho vlastní otec posílá zemřít, aby pro sebe získal nápoj mládí a věčného života. Bojují se čtyřrukými syny hor, zradou, lží i dávnými kouzly prastarých, dávno zapuzených bohů. Dokážou se vrátit zpátky z prokletého místa, kde už našly smrt stovky mužů?
Po krátkém pobytu u svých pokrevenců v Cimmerii vyráží Conan opět do jižních zemí. Navštěvuje Arenjun a setkává se s dcerou, o jejíž existenci dosud nevěděl. Hyrkánský princ Sesamus se snaží obnovit spojení své země s Khitájí. Tím začne ohrožovat zájmy šiřitelů stygijského kultu Starých bohů. Conan se dozví o hrozícím nebezpečí, uniká ozbrojencům arenjunského krále a vyráží příteli na pomoc. Před rozhodujícím střetem s knížetem Semkem, Pánem stříbrného netopýra, čekají oba dva střety s čarodějnicemi i příšerami; společně proniknou až do tajemné Khitáje. Nakonec do hry vstoupí i ti, v jejichž rukou je kníže Semko pouhou loutkou…
Nedlouho po zkáze arenjunské Věže slona vyslechne Conan jedné noci rozhovor dvojice zlodějů, kteří se chystají vykrást dům proslulého čaroděje Hisarra Zula a velký Cimmeřan se rozhodne, že je předběhne. Tady se poprvé objevuje zlodějka Ispharana, s níž se Conan později a v jiných příbězích, setkal ještě několikrát. Bohužel, v tajemném Zulově domě, střeženém zombiemi, ho čeká smrtelné nebezpečí... přijde o vlastní duši! To je mimo jiné důvod, proč se dá najmout jako osobní strážce vznešené paní Khasthris, která cestuje ve službách své sestřenky – královny Khauranu. Nájemní zabijáci, intriky u Královského dvora, temná magie i Písečný démon – to vše najdeme ve dvou pevně vázaných příbězích mladého Cimmeřana, která začnou v zamorském Arenjunu a skončí až v dalekém Khauranu.
Conan je konečně tam, kam tolik toužil dorazit. Mladý a spokojený sám se sebou, toulá se křivolakými uličkami bohatého města a přemýšlí, jakým skvělým činem důstojně zahájit zlodějskou kariéru. Temné jsou však cesty čarodějů a nevyzpytatelné úmysly bohů. Než se naděje má na krku mladičkou slepou otrokyni a bandu potulných komediantů, za zády zuřící milostnici mahraabadského šáha a v patách jejího neúnavného gundermanského žoldnéře. A to vše jen proto, že osud zlovolně spojil jeho kroky se starobylým skvostem, po němž prahne nejedna mysl zaslepená touhou vládnout světu. Bude muset prožít vlastní smrt, porazit nádherného, leč vražedného netvora a napravit pochmurné události, jež se staly v době, kdy se teprve učil vládnout mečem. Obstojí před tváří bohyně stejně mocné jako nevyzpytatelné?
Kdo v Shadizaru vraždí vysoké a silné muže? Proč nájemní vrazi útočí na Conana, který má ve váčku sotva pár stříbrňáků a ve městě je teprve jeden den? Jedenkrát za tisíc let se v úplňkové noci hvězdy dostanou do takového postavení, aby bylo možné otevřít prastarý skalní chrám, ve kterém kdysi bojovala lehkonohá Tančící bohyně s krokodýlím bohem Sobkem. Jejich dávný boj musí dobojovat lidé, proto míří do pouště Conan s pannou bojovnicí a upovídaným falešným hráčem, aby se v tajemném chrámu utkali v boji na život a na smrt s černým mágem, zradou i samotným krokodýlím bohem.
Kvůli neshodám s králem Khossem oželel Conan kariéru velitele khorajských vojsk a raději se vytratil i s částí královského pokladu. Odlehlé městečko Agaddir, spravované levobočkem ophirského vládce, mu v tu chvíli připadá jako skvělé místo, kde lze v závětří přečkat, až se Khossův hněv přežene. Ovšem jen do té doby, než zjistí, že tam čísi zlomocné čáry pohybují s časem jako se špalíky dětské stavebnice, že místní nevěstinec skrývá jeho krajanku krásnou tak, až se tají dech, a že podle názoru panujícího knížete Beresthena může pouze on osvobodit nebohé město od časových smrští. Se samotným knížetem, velitelem jeho osobní gardy Derrisem, tajemným cizincem Dorghaiem, ještě tajemnějším Stygijcem Rensahorem a velkohubým starcem Laresem, ktérý možná kdysi býval skvělý učitel šermu, tak musí Cimmeřan čelit nástrahám smrtelně nebezpečné čarodějky Oreghaii.
Conan, král Aguilonie, se nevědomky stane figurkou na šachovnici mágů, svádějících boj o nadvládu nad světem. Cimmeřan nic neztratil ze svých dovedností nepřemožitelného horala a spolu se svým synem Connem se pustí do boje se zlem, které ohrožuje svět, jeho rodinu a jeho samého.
Po mnoha staletích opět sevřela Pána bouří lidská ruka.Modrý kámen zazpíval v dlani zloděje neslyšnou píseň.A v srdcích tří mágů vzplál oheň touhy.Stygijec Ru-lic chce s pomocí magického kamene změnit tok času.Aesiřan Wulfilla zase pozvednout moc chladného Asgardu.I šaman, zrozený kdysi na úsvitu lidského rodu, chce zpět své vlastnictví - kámen který přitahuje blesky.Conan putuje s ukradeným diamantem na sever, opřádán kouzly, s nimiž svádí krutý a nelítostný boj; jen jeho vůle mu brání podlehnout a stát se loutkou, sloužící podivným záměrům. Ani jeho meč však nezahálí - nejen služebníci mágů, ale i mnoho jiných lidí i monster, prahne po jeho krvi.Nakonec se bude muset spolehnout nejen na vlastní sílu, ale i na pomoc společníků vskutku prapodivných - obtloustlého kupce, zmrtvýchvstalého mága a upírky, kterou by nejraději rozsekal na kusy. Všichni spěchají, jen pravěký šaman klidně čeká na ledových pláních - učil se tomuto umění už milion let...
Naran, samozvaný velekněz boha s krokodýlí hlavou, rozehrává další nebezpečnou hru plnou krve a zrady. Zmocní se těla mladého krále i vlády nad jeho zemí. Krokodýlí bůh se sytí krví nevinných, ale netuší, že i on má brzy skončit mezi obětovanými, aby se jeho nehodný sluha sám stal bohem. Conan pokračuje v cestě Hyrkánií, nasazuje vlastní život, aby přivedl svého černého přítele nazpátek z říše mlžných jezdců, z děsivých míst plných stínů, odkud se lidé nevracejí. Směr mu ukáže krásná Varadhí, dcera jednoho z dávno zapuzených, prokletých bohů. Avšak nic není zadarmo. Mohutný seveřan musí prolít mnoho své i cizí krve, aby dosáhl svého cíle. Conan bojuje s lupiči i obrovitými zvířaty, jeho meč a odvaha děsí nepřátele, přesto si temný mág myslí, že je jen další figurkou v jeho zákeřné hře. Vrátí se mohutný barbar včas, aby zachránil své přátele před smrtí na obětním oltáři? Zabrání temnému mágovi stát se bohem, jakého svět od pádu prokletých nepamatuje? -- zdroj: www.legie.info --
Neznámý kouzelník unese králi Conanovi manželku a Conan se vydává do daleké Kitháje, kam míří jejich stopy. Cestou se pak setkává s mnoha lidmi ze své divoké minulosti – s piráty, psanci, nomády i králi. Kniha je přímým pokračováním románu Roberta E. Howarda Hodina draka.
Pod vedením Bélit, Královny Černého pobřeží, a Conana, jenž se proslavil jako Amra, ovládla černá posádka galéry Tygřice Západní oceán. Obávali se jich námořníci, pobřežní kmeny i vládci mocných říší. Piráti připomínali žraloka na lovu, s nadšením posílali ke dnu nepřátelské lodě, drancovali a užívali si, bojovali i s mágy a nadpřirozenými bytostmi. Stali se postrachem Smaragdových břehů, znamenali život i smrt.
Osudem barbarů je měnit civilizované země. V rukách bohů je jenom to, jestli se to tak stane po divokém nájezdu, nebo se barbaři smíchají se změkčilými národy a posílí jejich řídkou krev. Za vlády Conanova předchůdce Numedida útočili na severu a západě Aqvilonie Piktové a cimmerský válečník se se snědými divochy nejednou utkal – jako bezejmenný dobrodruh i jako voják v žoldu nejmocnějšího království Západu. Román Prameny Černé řeky se odehrává před tím, než Conan sloužil v pevnosti Tuscelan, kde se později utkal s ďábelským šamanem Zogar-Sagem. Cimmerský válečník se musí vypořádat s hrozbou spoza Hromové řeky, intrikami Numedidových odpůrců – i s minulostí, která skrývá mlhou zahalené věže Valusie Conan Conach, syn Niallův, tasí zbraň spolu s králem Kullem, Tygrem Atlantidy u pramenů Černé řeky.
Hyrkánský princ Sesamus prochází životem v nezáviděníhodné roli mladšího prince. Přesto nikdy nedává najevo, že pomýšlí nějak vystoupit proti právům staršího bratra. Musovci jsou však panovnický rod jako každý ve své době, i o staletí později. Když jde o trůn, je jediný dobrý bratr, mrtvý bratr. Tuto zásadu pochopí v okamžiku, kdy se jeho chráněnec Conan zaplete do intriky, která je zcela určitě součástí boje o trůn. Má sedm dní na to, aby s jeho pomocí odvrátil zkázu, ženoucí se na něho samotného, ale i na lidi jemu blízké…
Tato kniha předkládá devět povídek z doby, kdy byl Conan skutečně Conanem a ne mnohomluvným troubou, kterého dokáže k zemi srazit přerostlý pes. Povídky pocházejí z Howardovy pozůstalosti a dopsali je, doplnili nebo přizpůsobili conanovskému cyklu Carter a de Camp. Vznikly tak příběhy, které si zachovaly Howardova ducha a atmosféru. Od ledových plání severu po vlhké pralesy Černých království – tam všude Conan bojuje a vítězí. Tento první svazek (ze dvou) přináší povídky v překladu Jana Kantůrka, vydané dosud pouze samizdatově.
Krvavou bohyni Kámalí zklamala kouzla, přivolává si tedy na pomoc cech vrahů. Jejich intriky jsou v boji s Conanem účinnější než síla temných mágů. Neohrožený barbar se chytí do připravené pasti. S několika námořníky se zachraňuje na ostrůvku, kde jediný zdroj pitné vody nenosí jméno Dračí studna náhodou. Boj s drakem přež?e jen hrstka námořníků, další umírají v otevřeném člunu cestou do Rádžastánu, tam ovšem na Conana, Kudrua a Dakšu čeká jen další boj. Aby vysvobodil své přátele, barbar smrtelně urazí krále Rádžastánu. Na útěku jim pomohou lidé z Ghokarny, království bojovných žen. Není to ovšem zadarmo. Podaří se Conanovi a jeho druhům nasednout na koně s planoucími hřívami, zvítězit v souboji s mlžnými jezdci a získat pro mladou královnu Ravanu korunu i lásku?
Conan a svatyně démonů
- 176 páginas
- 7 horas de lectura
Conan, zachmuřený válečník z barbarské Cimmerie přichází na své pouti do knížectví Hyrth, ležícího v nejvýchodnějším koutu Brythunie, ve stínu tajemných Kezankiánských hor. Tato země vzešla z krvavých klanových válek a pod maskou pevné vlády zde doposud doutnají zbytky starých svárů, nenávisti a zrady. Je na Conanovi, aby se s mečem v ruce vydal do podzemních bludišť, zločineckých doupat a nakonec i do svatyně ohavného boha Gorth-Tyra a odhalil temné spiknutí proti knížeti Beldorinovi. Jeho čepel se brzy zbarví krví, jež nebude pouze lidská…
Conan: Věž slona
- 239 páginas
- 9 horas de lectura
Barbarský bojovník Conan se stal tvůrčím vrcholem autora Roberta E. Howarda, jehož předčasná smrt ve 30 letech už nedovolila, aby se dál vyvíjel. Howardova cesta ke Conanovi, který se stal hrdinou 21 dokončených povídek a mnoha skic nalezených v pozůstalosti, nebyla přímá. Vedla přes postavy Solomona Kanea, anglického bojovníka za spravedlnost ze 16. století, a barbarského krále Kulla, kterého Howard zasadil do své vlastní podoby bájné Atlantidy. Conan je vrcholnou syntézou oněch předchůdců, nejodvážnější ve svých dobrodružstvích a zároveň s největším důrazem na věrohodnost – sice fiktivní, avšak historicky podloženou. Howard byl ostatně na věrohodnost svých fiktivních světů hrdý. „Tak si musí počínat každý dobrý autor historických románů,“ napsal. Vydejte se tedy 12 tisíc let hluboko do minulosti a prožijte s Conanem i jeho autorem dobrodružství, na jaká fantazie obyčejných smrtelníků nestačí.
V zádech horda Gundermanů, toužících po pomstě, před ním bledá rusovláska, divoká jako dravá šelma, přítulná jako kočka. A záhadní staří, kteří znají budoucnost. Jen oni vědí, proč se jezeru zahalenému mlhou říká Voda mrtvých ptáků… Proč uprchla před Conanem půvabná Varana, sotva ji zachránil z rukou Hyperborejců? A proč z ní starý Riamh vycvičil zabijáka? Na čí straně je pravda a kde se skrývá lež…? Koho se má modrooký bílý náčelník černošských Bamulů bát víc – věrolomného šamana vlastního kmene, vyvržence, který umí mluvit se zvířaty a touží po pomstě za stará příkoří, démona z podsvětí nebo mazaného šamana nepřátel…? Varování starého kněze, vilný démon, zvědavá Devi Jasmína – a pořádná nakládačka. Tentokrát vyvázne barbar jen šťastnou náhodou… Jen Conan, král aquilonský, dokáže bez bázně čelit hrůze, skryté v Ďáblových skalách. Jakým klíčem má však odemknout lidskou duši…? Celkem osm nových povídek, osm různých míst i časů, jen Conan zůstává stále stejný. Neporazitelný – a neodolatelný.
Conan po úniku z Věže slona se stává učedníkem arenjunského zloděje Derkana. Popudí však mocný cech zlodějů a před jejich hněvem se ukryje do zamorské armády. Jeho oddíl brzy nato vyrazí do Kezankiánských hor, kde je tajemné skryté město Sroangů, čekajících na své „maso“.
Kde se objeví příšerné modré oči Iaiana Chlapce, tam se stane vražda. Také mu říkají král vrahů, vrah králů. Jenomže kobří vejce, nastražené v loži zingarského krále Santiddia, pro něj tentokrát znamená víc než jen splněný úkol a plný váček zlata. Je to začátek jeho konce. Ze zločinu je obviněn Conan, jenž prchá ze Zingary do Ophiru. A tam se jeho osud splétá s Iaianovým do velkého uzlu, který nikdo nedokáže rozmotat. Může jej pouze rozcupovat gryfí zobák anebo Conan rozseknout svým mečem...
Conan: Páni severu
- 238 páginas
- 9 horas de lectura
Po vítězství nad mágem Jaganathem a Vaniřany se Conan rozhodne strávit zimu u svých aesirských přátel. Ani zde se však klidu nedočká, neboť cosi hrůzného začne zabíjet vesničany. Cimmeřanovi tak nezbývá, než se s družinou odvážných mužů vydat na sever za neblahým tajemstvím, po obrovské vlčí stopě...!
Conan se zaplete se stygijskou odpadlickou sektou thillitů. Je nucen pro ně získat jejich nejposvátnější předmět – nefritovou hlavičku opičí bohyně Thillis. Jeho pouť začíná v chladném Gunderlandu. Dostává se až do černých království. Cestou se zaplétá s intrikami místních vladařů i jejich protivníků; střetává se s démony, duchy i bytostmi staršími než lidstvo. Stygijské chrámy i jejich páni pocítí údery jeho meče. Společnici mu dělá ambiciózní kněžka Hathettar, jejíž záměry se ne vždy shodují s Conanovými. Cimmerijský barbar se může spolehnout jen na ocel svého meče a náhodně získané přátele…
Conan - Gulistánský samizdat
- 96 páginas
- 4 horas de lectura
Sborník teoretických prací, statí a úvah o barbaru Conanovi z pohledu orientální školy, který sestavil Nalim Lidochaz. Obsahuje devět tematických okruhů: Conan z pohledu ruské diplomatické školy, Otazníky kolem Conanova příbuzenstva, Odraz Conana ve východním písemnictví, Conan Vikingem, Conan mořeplavec, Conan umělec, Conan – vůdce proletariátu, Conan biolog, Conan a počítačové systémy. K tématu rovněž vyšlo samostatné audio CD Conanledy.
Hnán nepřízní osudu opouští Conan Brythunii a míří do ponurých lesů Vysočiny. Klany v tomto divokém kraji se chystají do války, aby zastavily rozpínavost uctívačů temné bohyně Elderoth. Svatyně nečistého kultu jsou cítit shnilým lidským masem, síly zmaru a rozkladu jsou na vzestupu a chladná ocel touží být zahřáta horkou krví…
Čtyři příběhy z Conanova života od jednoho z nejlepších českých následovníků Howardova díla. Ke conanianě autor již přispěl Studnou ghůlů a Velkou hrou.
V této netradičně pojaté knize se čtenáři do rukou dostanou dvě novely. První – Setovy šachy od českého autora Václava Vágenknechta – nás zavede do Stygie. Conan je vtažen do hry mocných mágů a má posloužit za oběť při obřadu probuzení, jenž provádějícímu čaroději může propůjčit moc k světovládě. Jak se udatný Cimmeřan v pustinách stygijských pouští s nebezpečím vyrovná, to se můžete dočíst v této knize. Druhé, svěží dílko je překladem ceněného autora Andrewa R. Oldmana (IMHO je toto nesmysl, domnívám se, že žádný autor tohoto jména neexistuje). Ocitneme se v Piktské divočině, na území, kde vládne nejenom drsná příroda, ale i drsné vztahy – vždyť většina lidí jsou dřívější psanci, kteří si vysloužili milost, vzdáleného panovníka v boji proti nezkrotným Piktům. I Conan je psancem, ale na něj je pořádána trestná výprava. Situaci komplikuje zjevení krvelačného vlkodlaka..
An omnibus edition of the first three Conan novels by Robert Jordan, author of the bestselling Wheel of Time series
Temné chrámy daleké Harkánie skrývají mnoho pokladů, ale jejich kněží se o své bohatství nechtějí dělit. Na zloděje číhají tygři v chrámových zahradách i tajné skrýše plné jedovatých hadů. Žádná překážka ale nedokáže zabránit Conanovi, aby si vzal, co chce. Dlouho ztracená Kniha ukrytých pokladů pak vede jeho loď při cestách mezi ostrovy Vilajetského moře. Se svými společníky splní přání krásné Salzaris, osvobodí jejího bratra z Prokletého ostrova a získá pro něj královskou korunu. Příběh plný napětí, odvahy, dobrodružství i zrady tím ovšem nekončí. Conanovou odměnou se stane podzemní kobka a zemřít má i princezna Salzaris. Ale zabít černovlasého seveřana není snadné. Jen ten kdo objeví tajemný sál s kouzelnou korunou bájného krále Lira a zabije strašlivého psa krále pekel, se stane opravdovým vládcem bohaté Maliry.
Cestou nehostinným pohoří Himelián vyslechne Conan náhodou schůzku, na níž si emisar turanského krále a zástupce jakéhosi Lidu Studny domlouvají plán na podrobení území horských kmenů. Horaly se mu podaří varovat, netuší však, že ve hře je mnohem víc hráčů, z nichž každý sleduje své vlastní cíle. Mezi horaly se pohybuje zrádce, kterým není nikdo jiný než legendární pašerák, přezdívaný Pán Snů, a Lid Studny má cosi do činění s mýtickými vražednými nestvůrami - ghúly.
An omnibus edition of the last three Conan novels by Robert Jordan, author of the bestselling Wheel of Time series
Cimmeřan, sloužící jako královský bukanýr, se vrací do Kordavy, hlavního města Zingary. Oslava úspěšné výpravy se nečekaně mění v drama mocenských piklů. Jakou roli v nich hraje Conanův úhlavní nepřítel, mág Thoth-Amon? Komu slouží zingarský hrabě Borges? Všechny láká a vábí bájný Černý labyrint, ztracený kdesi v pustinách mezi Stygií a Dafarem. Ukrývá v sobě množství pokladů i nebezpečí. Cestu k němu si prorazí pouze nejodvážnější. Kdo je Stín? Kým je ve skutečnosti bývalý pouliční zlodějíček a písničkář Vajd? Na všechny tato otázky naleznete odpověď v této knize.
Conan : muž s mečem
- 236 páginas
- 9 horas de lectura
Speciální číslo magazínu Poutník, věnované povídkám L.S. de Campa, B. Nyberga a L. Cartera, přímo navazujícím na původní příběhy Howardovy. Dozvíte se mimo jiné, co se stalo s prstenem zvaným Khoralská hvězda či jaký byl osud bratra princezny Yasmely v ophirském zajetí. Magazín Poutník č. 8, sestavil Egon Čierny. První vydání. -- zdroj: www.legie.info --
Podivná mlha obklopila podloudnickou loď. Galéra je mořskými proudy unášena do neznáma. Kapitán je namol a záhadný pasažér v podpalubí děsí námořníky. Jejich poslední naděje se upíjí k nováčkovi mezi mužstvem, barbarovi z daleké Cimmerie – Conanovi. Ale je už téměř pozdě… Strašlivý vír pohltí galéru i celou flotilu jejích pronásledovatelů a Conan je vržen na pobřeží neznámého ostrova. Z obětního oltáře divokých obyvatel džungle zachrání princeznu Okeu, a tak se zaplete do složitého mocenského boje. Jeho protihráčem není jen tyran, jenž uchvátil trůn ve městě Namadolu, ale též podivné vodní bytosti Forbolgové, kteří postupně zaplavují pevninu mořem. A jakou úlohu hrají Žraločí lidé? Je krvelačný Žraločí duch jenom pradávným mýtem? Conan postupně zjišťuje, že klíčovou osobou je onen tajemný pasažér z podivné lodi, který magickou silou řídil jejich plavbu i ztroskotání a jehož cílem je konečné ovládnutí Říše tisíce ostrovů s pomocí Forbolgů – Mořských ďáblů. Conan musí svést velkou bitvu o magické město Namadol. Má proti sobě nepřítele, jakého dosud nepoznal. Strašlivé, smrtící oko Velkého Forbolga se pomalu otvírá…
Venarium padlo. Městské ochranné božstvo spřádá plán na jeho obnovu. Plenící Conan však tuto naději mimoděk zmaří. Na jeho hlavu padne kletba. Nevěda o ní putuje Cimmeřan do jižních zemí, kde se střetává s nestvůrami, přátelí se zloději, bojuje jako žoldák… Je ale neustále citelněji pronásledován zradami a nezdary. Postupně se dozvídá o kletbě. Tu však může zlomit jen vítězství nad stygijským hadím bohem Setem…
Jako nadaný vojevůdce je Conan v malém shemitském království Damiru populární u vojáků i u vladaře, ovšem pouze do chvíle, kdy připraví o nevinnost nejen princeznu, ale i dceru mága Jukuna. Protože je to právě čaroděj Jukun, kdo v této zemi ve skutečnosti vládne. A pro někoho, kdo je díky své magii nesmrtelný, může být pomsta na Conanovi zajímavé rozptýlení. Aby Conan unikl, musí odhalit tajemství jeho nesmrtelnosti. A tak začíná závod s časem…
Proč odeslal starý vládce Rádžastánu svou dceru daleko od svého dvora a provdal ji za starce v zemi, kde se vdovy upalují? Proč chce jeho nástupce svou sestru nazpátek? Na tyto otázky musí Conan najít odpovědi, když se po několika džbánech dobrého vína a pořádné hospodské rvačce v Rádžastánu probudí v městském vězení. Na výpravě za překrásnou, ale do morku kostí zkaženou princeznou Sarasvanárí a její andělskou sestřenicí Padmadéví Conan a jeho přátelé překonají prudký proud divoké řeky i neschůdné džungle Hyrkánie. Do cesty se jim postaví nejen říční piráti, démon a čarodějové, ale i věřící krvavé bohyně Kámalí, kněží a zrada. Jak dopadne boží soud v aréně Kámalímandánu? Podaří se Conanovi zabránit lidské oběti v chrámu uprostřed posvátného jezera? Jak skončí jeho boj za svobodu obou dívek, když se jedna z princezen nečekaně stane jeho nejstrašnějším protivníkem?
The Conan Chronicles
- 512 páginas
- 18 horas de lectura
Discover three classic Conan novels by Robert Jordan, the acclaimed author of The Wheel of Time. Follow young Conan as he navigates treachery, sorcery, and epic battles against evil forces. These adventures showcase Jordan's masterful storytelling and bring the legendary barbarian to life for a new generation of readers.
Nejpochmurnější a nejkrvavější dobrodružství, jaké kdy Conan zažil! Hnán nepřízní osudu opouští Conan Brythunii a míří do ponurých lesů Vysočiny. Klany v tomto divokém kraji se chystají do války, aby zastavily rozpínavost uctívačů temné bohyně Elderoth. Svatyně nečitého kultu jsou cítit shnilým lidským masem, síly zmaru a rozkladu jsou na vzestupu a chladná ocel touží být zahřáta horkou krví...